<<等级设定(1/1)
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等级设定(1/1)

    熟练度面板用的是百分比,等级的经验值也是,这样比较直观,没那么麻烦。



    精灵的实力(包括训练家分级),跟招式熟练度(包括特性),都只有五个分级,每个分级有20级。



    精灵等级(训练家等级):新人,精英,馆主,天王,冠军



    招式分级:入门,掌握,熟练,精通,登峰造极



    ……



    这个分级仅供参考,我也不在这个分级内弄什么初期中期高期了,看着麻烦。



    这個分级也只是想说明,就算是天王也有强弱之分。



    还有冠军已经是训练家的顶点了,神兽训练家除外,本书根据这五个分级设定为准。

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    潜力,等级,特性,招式,都不可能满级,只能无限接近满级,神兽除外。



    一级神基本都破百,普通精灵没有可比性。



    ……



    潜力是六项个体值的总和,并没有细分,那样太麻烦。



    比如某只精灵的种族值是五百,潜力只有50%的话,种族值也就只有二百五十,能开发利用的种族值也就只有二百五。



    至于六项个体值能分多少,就看精灵的潜力方向了。



    ……



    精英训练家还有另一个称呼,资深训练家。



    精英训练家,资深训练家



    ……



    等级说明暂时就这些,后面想到了再补充

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