<<第二十三章 两千字!破天荒的两千字!(1/3)
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第二十三章 两千字!破天荒的两千字!(1/3)

    PS:我终于开始写自己想到的游戏创意了,好忐忑,希望自己能表述清楚吧。

    早在2001年第一天上班的那天。

    盛世文兑现了他的承诺,根据他观察得出的结论提拔了一个表现出色、能力出众的程序员,一位在游戏画面设计发挥不错,学习能力强悍的画师以及一位投诚的日本视觉设计师作为网游项目的负责人。

    分配好人员配置,全部人都收到一份保密协议。

    “这份保密协议,你们仔仔细细的看一看,看完后我再来作补充。”

    保密协议,大家已经签署过两份,但篇幅都远不及这份协议的三分之一。

    花了很长的时间,从早上九点,一直到下午一两点钟,所有人才大致对这份协议过目一番。

    “你们都剖看完了吧?”

    所有人点头。

    “那么谈谈你们了解到的信息吧。”盛世文问道。

    答案五花八门,看来篇幅真的有点过长,盛世文在写的时候又是抱着一次性写出运营守则的态度,故而也耐不得别人。

    “停停停。”盛世文打断自由讨论:“我来做个总结吧,我要做的这个游戏开发周期会很长,将要贯穿这个游戏的寿命,可能会有点理想化,但只要有人玩,版本更新便永远都要进行下去。”

    “又因为游戏的版本更新频繁而且工作量巨大,所以我会要求对项目成员做出一些人身自由上的限制。”盛世文挥挥手,压下大家的疑问:“你们先别忙,听我说完。”

    “所谓的人身自由并不是像什么传¥%销组织那样的,我们是合法公司,不会干那种事情,只是为了保密的需要,项目会在网络断开的情况下工作,需要使用网络上面素材的时候必须申请联网资格在监控下进行操作。”

    “同时,我们将不允许在项目组内使用任何储存设备,项目组将率先搬入公司租赁的写字楼,当然住宿条件还是不变的,我们已经找到了附近的住房。”

    “你们现在可以提出你们的问题了。”盛世文结束补充,点头示意其他人发问。

    “我想问问,福利待遇的问题,刚刚我又翻了一下协议,上面说项目采用自负盈亏式的经营模式,这是什么意思?”

    居然有人注意到这种细节问题,盛世文感到很欣慰:“简单说,自负盈亏就是说,公司在游戏运营稳定后将会依据情况在保障游戏质量不会降低的条件下,只收取项目一定百分比的盈利,再除开员工的福利待遇,其他的盈利部分

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