<<第十章 面板(3/4)
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第十章 面板(3/4)


    “每次升级之后,经验槽上限都会提高100点么....”

    李昂点了点头,将视线移到了属性栏。

    属性栏所显示的,是玩家当前身体生理机能的大致数值,分为力量、敏捷、智力、体质、感知,魅力。

    力量与敏捷、体质这三项好理解,大致由肌肉强度、神经反射速度等因素决定。

    智力不等同于智慧,智力指的是人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,

    而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成的复杂系统所孕育出的能力。

    简单来讲,玩家提升智力点数,顶多能提升计算能力、观察力、思维能力,加快进行加减乘除、解多元方程的速度,

    并不能帮助他一步登天,从四则运算攀登至群论、欧式空间、克利福德代数。

    感知,则是意识对内外界信息的觉察,具体表现为玩家发现陷阱、察觉异常的侦查能力,或者说冥冥之中的直觉。至于魅力,则是玩家个人对外界的吸引力。

    普通的成年男性这六大数值均为5,而李昂的属性面板则显示为:

    (资深健身爱好者的水平)

    (资深跑酷爱好者的水平)

    (天才)

    (资深马拉松爱好者的水平)

    (资深狩猎爱好者的水平)

    (长相平平无奇,言谈举止略显怪异)

    这六大数值只是系统根据玩家生理机能给出的大致指标,并不意味着在实战中,数值高者就一定占据优势,

    比方说满身肌肉的健美教练与专业拳击运动员,两者面板上的力量属性(也就是相对力量)均为7,

    但是两者的发力技巧几乎天差地别,拳击运动员瞬间调集肌纤维产生爆发力的能力完爆健美教练,放在实战环境下,就是一场单方面无情吊锤。

    考虑到玩家升级会给予一点自由属性点,即使玩家是毫无特长的普通人,升级到lv10之后也能比拟站在人类生理机能巅峰的职业运动员。

    那么lv15呢,lv20呢?杀场游戏已经开始了七个月,天知道茫茫人群大众里面冒出了多少超人类、扫地僧....

    李昂吐出一口浊气,再次体会到了压迫感。

    几经思虑,他将自有属性点点在了感知一栏,从6点的“资深狩猎者爱好者的感知水平”,提升至7点的“专业猎人的感知水平”。

    毕

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