<<第二十三章 手机行业的残酷(3/4)
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第二十三章 手机行业的残酷(3/4)

改进,其中最为核心的就是把谷狗的一些后台访问进程替换为自己的后台访问进程。

    简单来说,原先的原生安卓机要更新系统,提供一些基础服务那么都需要调用谷狗服务。



    要知道哪怕是在安卓这种开源系统里,内置APP收推广费,手机自带的APP商城也是非常重要的APP分发渠道,可以让手机厂商获得大量的渠道费。

    一款游戏在系统商店里下载,用户充值,这個过程里手机厂商能够收取百分之十五到百分之六十左右的渠道费用……具体视手机厂商,软件品类以及品牌而定,其中游戏的渠道费是最黑的。

    原时空就有款游戏,前期之所以没有上国内各安卓渠道,就是因为各国内手机厂商的渠道分成比例大幅度超出国际惯例……外头30%左右,国内渠道则是50%,导致双方谈不拢。



    核心工程师加上一堆打杂的,整个近百人的智能机团队天天加班,但是直到现在连个样机都还没有给他弄出来……

    各种问题还非常多,比如拍照的算法搞不好,整体的硬件设计组合也很难,工程师们绞尽脑汁了也没能把机身做到十点五毫米以内,要么就是厚度达到了要求,但是散热又不行了……散热行了留给电池的空间又太小,导致电池容量太小续航太渣。

    就跟跷跷板一样,压住这头,另一头就翘起来了。



    但是徐申学可是很清楚,不用多久谷狗就会被踢出去,这些谷狗服务都将会无法使用,所以必须要有自己的代替选项。

    当然,上述只是一部分理由,而更多理由就是,这些系统深层次的服务,比如软件商店都让你谷狗占去了,手机厂商还怎么赚钱?

    



    DDG→CNC开粗→T处理→PMH注塑→CNC精加工→抛光→喷砂(拉丝、喷涂)→一次阳极→C角高光→二次阳极→阳极后3D异形抛光→组装。

    按照厂家给的这么一个流程去搞,也不是不能搞,而是要达到设计指标要求,那么成本会非常高。

    



    然而即便如此,这搞起来难度依旧非常高。

    不仅仅难度大,而且工作量也非常大,给这些核心工程师打下手的普通工程师都大几十号人了。

    



    因为普通工艺搞出来的金属机身,在追求极致薄度的情况下,会导致强度不足,至于什么手感,配色之类的也超级麻烦。

    机身项目组拿着设计要求

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