<<第十二章 地图,组队开启(4/6)
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第十二章 地图,组队开启(4/6)

点,谁设计这么坑爹的点,反正不是我,系统出来背锅。

    但是考虑到现在还没有一个杀手锏,只能忍痛,将风暴战锤升级。

    技能点剩余8

    然后小贱又发现风暴战锤从二级升到三级的技能点,居然要十个,系统是会做生意的,太奸商了。

    还剩下八个技能点,小剑分别升级了刀阵和魔影,让他们分别来到了5级,2级。

    技能点剩余1

    还剩下一个技能点,小健看向了那个获得后一直没使用过的重拳,因为这个技能明显是要近身格斗使用,之前的战斗一直没什么机会使用,想了想,选择升级了一下,因为想看看这个技能升级后会是什么提升。

    技能点剩余0

    [刀阵旋风:低级(5级)]

    [基础群体攻击技能,魔术师运用魔力并以奇特的手法召唤多把飞刀出现在自身周围,并立刻向周围敌方单位发起攻击,该攻击会自动追踪目标,无法闪避,命中后造成250%智力+1100的伤害,有效半径:450,魔法消耗:150,冷却时间4秒。]

    [魔影迷踪:低级(2级)]

    [引用魔术师的神奇力量,可以与任何技能产生神奇的联动,使用后可根据你上一个释放的技能造成不同的效果,目前为回到权限闪烁前的位置,魔法消耗45,冷却时间9.5秒。]

    [退魔天谴:低级(2级)]

    ps:该技能与之前没有变化,所以不详细写出,有需要了解的可以往前翻。

    [重拳:低级(2级)]

    [凝聚力量,向你想要重击的目标挥动拳头,击中目标后造成20%力量+20的伤害,并有4%的概率击晕目标0.55秒,冷却时间0.5秒]

    太拉垮了,升级后还是这么拉。

    [风暴战锤:史诗级(2级)]

    [力量狂涌,风暴力量汇聚双手,可以凭空制造一个巨大的战锤也可以将力量注入武器,如果选择制造战锤,可以将其投掷出去,对命中的的单位及周围敌方单位造成200%力量+100%攻击力+2000的伤害,如果将力量注入武器,则接下来一次普通攻击附加400%力量+200%攻击力+3000的伤害,投掷距离1200,有效半径600,消耗魔法500,冷却时间18秒。]

    小剑:(⊙o⊙)!

    好家伙,这玩意儿现在也可以当个小大招用用了,突然感觉这五个技能点花的值啊。


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