<<第25章 做做游戏也不错(1/4)
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第25章 做做游戏也不错(1/4)

    她的身影消失在街角,陈序转身走向了回家的方向。

    穿过长长的巷子,陈序回到了那个显得有些狭窄逼仄的家中。

    父母已经睡了----他们知道学校今天放假,但是按照以往的惯例,陈序一般都会主动留校住宿,到星期天下午才回家吃个晚饭。

    所以,他们并没有预见到陈序会回来。

    直到陈序打开水龙头准备洗澡时,被声音吵醒的父亲陈武才开灯出来查看。

    陈序跟他说了模拟赛的事情,解释了自己突然回家的原因。

    陈武听不懂那些在他看来有些复杂的弯弯绕,只是叮嘱陈序早点休息,便继续回房睡觉。

    陈序简单冲了个澡,换好衣服回到房间在床头的书桌前坐下,从书包里掏出了那张写着他的人生计划的草稿纸。

    第一个小目标,已经完成了。

    参加NOIP已经是板上钉钉的事情,甚至拿奖也是近在咫尺。

    只要拿下模拟赛,一切就会尘埃落定。

    而除此之外,今天的网吧教学课程,还给陈序带来了一个意外收获。

    2048,这款游戏。

    按照陈序前世的记忆,这玩意儿最早是在2014年的时候在github上线的。

    上线之后,游戏在极短的时间内完成了病毒式传播,并在一个月之后上架Facebook,成为了当年最赚钱的游戏之一。

    按照陈序的了解,开发2048的原作者光是广告收入就达到了百万美元以上,其他渠道收入更是翻倍还多。

    现在是2012年,如果自己提前把这玩意儿上传到Github去......

    好像也不是太行。

    毕竟,2048的爆火是有一定的运气因素的,在它之前,包括《1024》、《Three!》在内的很多款游戏就已经开发出了同样的玩法,但却始终冷门。

    归根结底,2048的成功不是游戏性和玩法的成功,而是传播学的成功。

    想要复制它的捞金路线,自己就得复制它的传播路径。

    而它的传播路径是什么?

    关键词:免费。

    啧......

    陈序挠了挠头,脑子里突然蹦出个大胆的想法。

    要不然直接移植安卓,上APP store?

    不管赚多赚少,起码比一毛钱捞不着强吧?

    可行!

    如

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