<<154:赛点到手!(8/11)
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154:赛点到手!(8/11)

      deft见状知道自家辅助没什么幸存的希望,自己交出e【奥术跃迁】跨过冰柱逃生。        “i.p再拿一颗人头,下路一塔也要被vg双人组平推!”        比赛来到11分钟,edg下路一塔轰然倒塌!        “vg率先开启换线期,他们将双人组挪到中路!”        正常情况下,比赛进行到10分钟,上下两条边路换线会比较合适,让双人组先把对面上塔推平,为团队积攒足够多的经济。        小段起初就是这么想的。        但是顾行提了反对意见。        因为光是上下两路换线的话,中路是不动的。        小学弟上波被越塔时留了大招。        顾行记得这个点。        倘若闪现转好的scout继续在中路守着,他就投鼠忌器,不敢再肆无忌惮的去入侵野区。        马尔扎哈的点名能力可不是盖的,要是真让小学弟抓住机会,顾行恐怕要遭重。        单纯死一次倒是问题不大。        但他身上有杀人书。        阵亡掉10层,恐怕真要变成无字天书!        顾行这才提议,让双人组直接到中路。        凭借具晟彬的对位优势,保证中路线权,可以掩护顾行继续入侵。        同时小学弟会被调到上路。        相比于四面开阔位于峡谷中央的中路,上路要偏僻的多。        孤儿路名不虚传。        任谁去了那儿,也很难整出什么幺蛾子。        顾行想明白了。        小学弟在上路,他就专攻edg下半区!        scout分身乏术,不可能来找自己!        “厂长的处境愈发尴尬,他只能在上半区勉强发育,双人组不敢动,上路又不想抓!”        就edg中野这种发育,想抓死侯爷的吸血鬼,必定要交闪现。        可闪现一交,蚂蚱在接下来的一段时间里,作用又将被无限削弱!        思前想后,厂长还是决定去抓侯爷止损。        多多少少弥补一下发育。        结果他在上路一露头,中路立马就出事。        顾行从侧面切入,利用大招再度帮双人组扩大优势!        比赛进行到13分钟,edg中一塔被具晟彬摧毁!        队伍最关键的中路防守大闸失守,edg随后的防守会更加力不从心!        顾行依靠反野入侵,不断拉开自己

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