<<114:水鬼与复仇!(3/9)
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114:水鬼与复仇!(3/9)

       而ig明显不是这么玩的。        他们就只是为了通过打架对拼来换取经济,没有更深层次的想法与计划。        纯纯的莽夫!        这有利有弊。        弊端就是打起来没有rox那么有章法,缺少那种一环套一环的套娃式技巧。        好处则很明显。        所谓一力降十会。        只要实力够强,在狂风骤雨般的攻势下,对手会迅速溃败!        在英雄联盟里,击杀永远是前期最迅猛的滚雪球手段。        杀死敌人不光能让自己获得赏金,而且能让对方在复活阶段无法补兵或者刷野!        况且纯粹莽夫见面就干的风格,出拳没有章法,对方怎么破?        没法破!        这是用最原始的方式,进行纯粹的个人实力碾压!        一直以来的风格便是如此,不管换了多少选手,依旧以血腥而快节奏的进攻见长。        可今天的训练赛,他们注定要吃瘪。        见面就干,适用于那种個人实力强于敌人的对局。        而vg的五名队员,每位实力都称得上lpl一线!        反观ig,仅仅有肉鸡一人能达到统治中路的强度!        硬实力存在差距,莽夫式打法就是给对方送人头,反而会提升敌人滚动优势雪球的速度!        这也就是常说的反向提速。        双拳难敌四手,宋义进苦苦支撑,耐不住下路队友实在太能送。        对局进行到20分钟,双方的击杀数对比已经来到了夸张的22:8!        教练所在的ob画面则显示经济差距高达1w!        完全没必要继续下去,姿态最终还是发出了【gg】提示,触发不响丸辣模式,主动结束了本局比赛。        “没意思”顾行伸了个懒腰。        这种对局看似血腥味极浓,观赏性极佳,实际上没什么好复盘的。        不管是胜利还是失败,都是纯粹靠操作。        值得一提的是,职业战队的教练组赛后复盘环节,几乎不会对选手的操作进行评价。        自己英雄熟练度不够,那就在排位赛里练。        复盘就是找思路打法上的缺陷漏洞。        光打架,不存在战术博弈,要复盘哪些要点?        难不成要逐帧来找选手团战里是不是放歪了一个q?        对vg来说,教练无用武之地。        顾

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