<<011:虚拟对局!(4/5)
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011:虚拟对局!(4/5)

        顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷消失。        但异变突生!        红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路!        还能继续的?        雷克塞显然是用了r技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁!        复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。        顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。        可这回峡谷根本不听他的。        顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。        一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕!        对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。        顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。        双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。        况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭!        顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,但中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。        水晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。        还不等顾行做出什么反应。        下一瞬,召唤师峡谷又恢复了原貌。        蓝红双方的十名英雄出现在泉水中,这局虚拟对局再度重启!        连输三局之后,顾行揉着太阳穴,心中稍有烦躁。        就算他解开了现实中发生的那波致命反蹲,也很难赢下之后的虚拟对局。        而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。        虚拟对局的关键在于雷克塞行事诡谲,实力强得夸张。        顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。        他总觉得这雷克塞打法很熟悉。        顾行看的英雄联盟比赛并不算特别多,基本都是国际大型赛事。        他感觉那种卡视野与反蹲能力,非常像clearlove与skt双冠王打野bengi。        连同现实情况中排到的对手,顾行猜测雷克塞很有可能复制了厂长的部分赛场思路。        看了一眼手机显示的时间,他恍然发觉

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