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第二章 流浪者的特性(2/3)

头,就会给自己引来杀身之祸!

    放在全都是诡的世界里,怕是多看一眼就要爆炸!

    至于其他的两个特性……

    事实上。

    也很难发挥出效果。

    虽然跟运气有关的特性,向来都是较为高端的,但流浪者的运气概念则非常模糊。

    越是行走,越能获得好运……

    但是。

    这运气到底在哪里,很难说明白。

    除此之外,第三个特性能获得同为“流浪”的帮助,但这样的存在通常身份一样低微,能给自己带来的帮助就很小了。

    还不知道去哪能碰到!

    因此。

    流浪者的身份可以说是负面效果拉满,但正面效果又很抽象,完全不知道该怎么玩。

    几乎是地狱难度的开局。

    “嘶,这狗系统难道看出了我是内测玩家的身份,所以故意提高难度么?”

    “地狱难度级别的职业开局。”

    “这还真是够看得起我。”

    陈业嘴角微微一抽,但并没有太过沮丧,目光落在了“待抽取”的专属天赋上。

    除了身份之外,专属天赋也很重要。

    要是能抽到一个好点的身份,那就可以翻盘了。

    “我的本月天赋,还没有进行抽取。”

    “等等……”

    “若是我利用【流浪者】的特性,先走个一整天的时间,再来抽取天赋,那会不会获得好运?”

    陈业突然像是发现了什么新大陆一样,眼前骤然间一亮!



    这些特性,不但是在诡异纪元生存下去的基本法则,也是最主要的变强路径。

    但第三条规则后面,则是降临后新多出来的内容!

    



    【2、特性将根据所属序列、诡异值,以及不同的场合灵活调整优先级,特性不是万能的,但没有特性是万万不能的。】

    【3、任何的交易都遵循等价交换定理,玩家可以放心利用初始道具——“血色手机”,跟其他玩家进行交易,兑换获取物品、情报。】

    【4、每個玩家初始将获得随机身份,每月获得一次抽取专属天赋的机会。】



    前两条规则,陈业在老早作为内测玩家的时候,早就熟悉了。

    诡异纪元的核心玩法。

    游戏中,所有人都会扮演特定的身份,获得规则特性。




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