只要拥有水土和死生循环的概念即可。
换句话说,只要在地面上挖个坑,放点水混合之后,在里面撒上属于自己人的鲜血,李昂就能够从中出现。
好东西。
虽然是好东西,但是也真的很恶心。
李昂强忍着心理上的不适应,最终还是操纵魔力,将那些似乎有些沉醉的平民们从沼泽之中拉了出来。
还没等李昂讲两句安抚一下这些心情大起大落的平民们,一个猩红色的提示就将李昂的所有视线夺走了。
‘战争之神被您的装模作样激怒了!’
‘他决定派遣一支恶魔军团,摧毁您的家园!’
“……”
我都没找你麻烦,你反倒来找我??
看着提示上猩红色的字眼,李昂都快要被气笑了。
‘请您多多努力!’
在建造完成的一瞬间,那沼泽地上原本就很恶心的建筑,这次真的变得不能恶心的再恶心了。
李昂要庆幸的是,那些骑士们早就已经分散出去开始探索地图了,不然高低也得挂个茫然或者逆反的心理状态。
但是随着这个腐烂的建筑逐渐出现形体,李昂也能够感觉到,自己的意识也沉降了下去。
那腐败的,潮湿的,温暖的沼泽,似乎给了人们一种另外的选择。
‘您打造了全新的奇观!您的文明进度已经增长!’
‘您的文明奇观进度累积为300%,在经历文明创建后,这份特质将会成为您文明的一部分。’
‘您的文明建设目前欠缺,人口,认知转折点,第二座城市或蔓延的区域。’
因为这奇观真的很恶心。
哪怕他是负责调控魔力的个体,哪怕是他亲自决定要建造出来这个建筑的人。但是真的看着那恶心的腐败灵庙开始逐渐修成的时候,李昂还是感觉到发自内心的生理性的不适应。
埃特曼安吉神庙,在李昂原本的世界之中被认为很有可能是神话建筑巴别塔的原型。这栋建筑在诸多传说之中似乎都被认为有着非常不详的征兆,似乎建造的人和决定的人从无幸运之理。
每当一次奇观开始进行建设,李昂都能感觉到,这些奇观似乎都在回馈给自己一种独特的感觉。比如说巨石阵那种撕裂世界的操纵感,万象迷宫带