地区必须要拓展,总计一千多名的骑士和农奴人吃马嚼,都让试验区生产的话会极大的拖慢进度,所以必须要有一定的贸易路线才能保证内循环的开展。
而玩家嘛,也确实是一个很好的用来当引信的对象。
他们对这个世界的认知模糊不清,而黑暗众神的真相也是语焉不详,对于智慧之神的符印认知很浅薄,正好可以拿来卖魔力水晶和一些生产垃圾。
那个帖子的主人说道:
‘在遥远的混沌荒原内部,似乎正在发生一起诡异的战争。一个巨大的伤口出现在了远方。我判断这里肯定会成为贸易枢纽,亦或者是一个有用的贸易节点。’
‘我们或许没有办法成为这里最强大的主宰,但是,只要在这个区域驻扎下来,建设起来属于我们的城邦国家,那么全世界的玩家们都会有一个航标,一个讯号。你们并不是孤身一人,你们永远都可以相信我们。’
这里就是一个诺斯卡的流放地。属于舅舅不疼,姥姥不爱的地方。
换句话说,正好和玩家们的定位是一样的。
‘不过能够走玩家路线的话,说实话倒是可以以当地领主的身份利用玩家渠道来销售一些特产……’
只要把这些垃圾送出去,然后换来一些生产和生活必须的工具和道具的话,就能够再次大幅度加快降临地的建设。到时候直接拉起来骑士团的人冲进混沌荒原,先把里面的亲王宫殿之类的地方先给打下来再说。
‘而且我们还得到了一个消息。’
而信奉那些荒野神明的扭曲部落,拿下来多半也是要送到巨石阵里走一遭,先洗洗魔法然后改换门庭当人口的。换句话说,在降临地的大战略之中,对于自己的大后方混沌荒原不是杀就是收,也没有其他选项。
这么看下来,好像也确实没有什么可以交易的地方。但是领地物资不充裕是客观存在的事实。
玩家们找到的所谓的诺斯卡人,更多都是在酋长斗争中失去身份,逐渐向着边疆区域靠拢的失败者们。
他们没有黑暗众神的庇护,早晚都会重新回归到文明社会区域中。要么就是重新杀回雪原,用自己的能力来证明自己依旧是黑暗众神的宠儿。
要是那些骑士团们等到万象迷宫造完了之后再来,那说什么也得打一架的。