<<第98章 游戏要笑着玩(1/4)
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第98章 游戏要笑着玩(1/4)

    不过她已经适应现在的节奏了。

    队友失误绝不爆粗口,幼教怎么教宝宝她怎么带队友。

    实在绷不住了也不能攻击游戏机,自己掐自己大腿。

    已经二十分钟没扣过钱了,只要带一个人通关,就能拿一百金币奖励。

    区区不到两百欠款,分分钟赚回来。

    现在正好有位还算靠谱的队友,已经和她艰难地来到第十关。

    闯过这一关,就算通关一部游戏。

    一百金币近在眼前。

    这次她操纵的是只有腿的角色,只能移动和跳跃。

    而跳跃的高度和距离,完全由按下跳跃键的时间决定。

    多次经验总结下来,托托发现,虽然跳跃角色要负责通过的难点较少,但因为过于折磨的操作方式,失误率更高。

    所以调整为她来跳,匹配的队友负责抓握。

    还剩最后一个要通过的难点。

    悬崖前方,一条绳子上挂着木桶。

    理论过法是跳跃角色扛着抓握角色,通过起跳把队友丢出去,后者抓住木桶。

    然后再通过摆荡到另一边。

    只有一次操作机会,失败就会掉下去,停在哪听天由命。

    “准备好了吗?我来倒数。

    “3,2,1……”

    教堂中所有人屏息凝神,注视着魔视机画面。

    两个链在一起的残疾角色,英雄般从悬崖边跃起。

    跳跃高度达到极限,抓握角色高高举起双臂,手指仿佛已经擦到木桶的边边。

    观众们双手紧握,脚趾扣紧,献上最真挚的祝福。

    “千万别抓住,千万别抓住……”

    那不然呢,真的有人看这种游戏,是为了看玩的人通关吗?

    屏幕中一对小手已经扣到木桶。

    抓住了?

    大家紧张到心快跳到嗓子眼。

    然而——

    小手一滑,两人落下。

    观众们长舒一口气,舒服了。

    等半天为了看的就是这个。

    不过可惜,只掉到两关前的一个平台上面,没有欢迎回家。

    托托停止了操作,她需要平复心情。

    自言自语地说道:“知道什么叫取悦自己吗?让自己开心,就玩游戏一定要笑,不要愁眉苦脸的,嘿嘿嘿……”

    笑声怎么听都不正常。

    碎碎念结

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