<<26.射击(2/3)
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26.射击(2/3)

接击穿厚重防御的能力的。

    也就是说,杰克可以顶得住一会。

    之所以是一会,是因为那毕竟也是冲锋手枪,子弹多了,撕烂杰克还是没问题的。

    可人,不止有杰克一个。

    “安心吧,你不会有事的KK。”

    曼恩居然是提着表面有凹槽的大石块当做了盾牌,也冲了出来,而在有他们两个人的帮助下,另外的,本来被狙击枪压制得不敢抬头的佣兵们也是抓住了时机,向着火力压制放缓下来的袭击者发起了还击。

    “别小看我们啊,真以为你们会是我们的对手吗!”

    好歹都是在街头血与火之中厮杀出来的佣兵,目光还是有的,他们都是意识到了这是最好反击的时机了。

    “不是火箭筒和狙击手的压制,就靠着你们的智能武器,也想跟我们比试比试,你们也配!?”

    在街头,可是有一个半嫉妒,半真实的流行语的。

    ‘只有枪口都对不准的怂包,才拿着智能武器对枪。’

    能用威力更大的动能武器和技术武器,谁拿智能武器啊。



    一颗子弹拦截出了出膛到一半的猫又子弹,两颗子弹在狙击枪的膛中炸开,其产生的碎屑和弹片,直接让狙击手抬着的猫又像是门喇叭一样破开了一个散开的口子,而后另外一颗子弹穿过了已经破碎的膛线,击中了狙击手的脑袋。

    狙击枪很少会设计得可以连发,在过去的原因是因为膛线中残留下的火药会影响到射击的准确性,而如今的原因则是连续发射很容易导致技术狙击枪出现损坏和精度偏移,这对猫又这种本身就得时常维护的狙击枪来说就更是如此了。

    



    在1916年的加里波利战役中,发生过一个奇迹,两颗子弹在空中互相撞击,碰撞在了一起,那么这個概率是多少呢。

    七百亿分之一。

    卡尔清楚自己并没有那样子的好运,所以他选择的是去射击固定靶。



    猜对,活,猜错,死。

    就那么简单。

    幸运的是,卡尔的运气在二分之一上还是不错的,总是能猜对,而面对固定靶,卡尔实在是想不出任何的理由自己没办法去命中。



    开出刚才在半空中,点爆手雷的一枪。

    每个狙击手都拥有一套属于他的射击记忆,这可以归类为肌肉记忆,也可以被叫做条件反射的射击方式,在练习阶段中就会被刻进其骨髓之中,越

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