<<第五十三章 圆舞(2/5)
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第五十三章 圆舞(2/5)

    而对手那被视作单手斧的巨型战戟,让路平安肯定了被针对的现实。

    “.......波纹战斧?靠,同流派的。”

    特殊的武技往往需要特殊的武器来配套,路平安手上这枚战斧虽然品级不差,但其实并不契合波涛斩法。

    它太短,也太轻,并不适合各种圆舞的长柄横扫类武技。

    在使用战斧的时候,英灵反馈过来的记忆碎片之中,就有眼前活铠甲的战斧式样的模型。

    修长纤细的斧柄斧身,前置到斧头的重心设置,还有斧刃处的波纹锯刃,这是一种专门为波涛斩法设计的强力战斧。

    先动手的,是行完骑士礼的活铠甲。

    “噹!”

    仅仅只是一击,路平安就皱起了眉。

    倒不是他吃了亏,而是被那金色盾牌被自己砍中的手感不对。

    那盾牌看似被击飞,实际上是主动后退的,借用了自己的气力,走的轨迹还是自己熟悉的“圆舞”。

    “......这也行?”

    事实上,还真的可行,这门攻击性武技被用在了防御的盾牌上。

    每一次路平安斩击,都被轻易的带偏和卸力。

    一旦路平安用力过猛失去平稳,对手右手战斧随后杀到,绝对劈在路平安最难受的角度和位置。

    路平安是以自己为圆心,以斧为半径画圆。

    而眼前的活铠甲整个身体都是圆,左手盾右手斧都是半径。

    这种小圆打大圆,自然是小圆更省力,更快捷.....额,活铠甲好像没有省力的必要,总之,路平安被克制的相当惨。

    路平安打的极其难受,每一刻都必须小心斟酌考量,保证身体的持续“圆舞”,跟不上节奏或者打乱呼吸,就是直接gameover的下场。

    而外面的观众,已经惊了。

    “这是1阶的职业怪?扯吧,10层的BOSS都没这么离谱的。”

    职业和等级只是一个框,上下限差距极大,迷宫的GM(管理员)有一百个方式在规则内整死你。

    但路平安本人,虽然很艰难,却越打越快乐。

    他的攻击越来越流畅,呼吸越来越顺畅,“圆”也越来越得心应手。

    一个人的独舞再有创意,也是有极限的,过于昂奋的自我表达反而容易失去了限制。

    每一次斧和盾的碰撞,就是两个圆的交错而过,也是彼此之间的验证。

    当

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