“一身蓝色套装,还拥有紫色大剑的幽魂将军,您能够理解它和玩家的实力差距吗?”
眼见方毅陷入沉思,
白毛萝莉松了口气,她真害怕方毅一时上头,白白给幽魂将军送人头。
谁知道,方毅忽然抬起头来。
“在服务器频道内,公开幽魂将军的资料,尤其是装备栏重点标注,并且着重说明,血煞大剑和血色铠甲套装为必掉落物。”
紫色大剑?
蓝色套装?
本来方毅还感觉,玩家们有可能会放弃狩猎幽魂将军。
错就错在,幽魂将军你糊涂,全身挂满高品质装备。
这不是给玩家们打兴奋剂吗?
纲手领取到任务后,看到任务奖励,顿时感觉双手发痒。
对她来说,幽魂士兵虽然等级稍微高一些,但却不是一身绿装的对手。
“你换个思路,一份黄金蛋炒饭,能够恢复五十点蓝量,都快赶上昂贵的恢复药剂了!”
“可是还有失败概率,制作失败就连材料都会消失。”
“你把熟练度提升上去,成功率不就高了吗,以后就不需要在商城买恢复药剂,能省下一大笔奖励点。”
各大忍村的智囊,都纷纷开始商议游戏更新后带来的结果,以及是否能够从中牟利。
【每日任务:狩猎十头幽魂士兵】
奖励:轮回陶罐*1
除此外开放生活系统。不擅长战斗的玩家,可以钻研生活系统。
玩家可以通过不断尝试,提升生活技能,打造武器装备,建造房屋,加工原料等。
生活职业包括,烹饪,工艺,畜牧,农业,伐木,采集,机械制造,锻造,印刷,石工,缝纫,制皮,贸易等路线。
……
议论声充满轮回游戏。
多数玩家都连忙打开系统面板,查看新出现的生活系统。
“烹饪技能,需要先在商城购买食谱学习,然后收集材料不断尝试,别的不说,光是一本食谱五百奖励点我就买不起。”
研发者吸纳玩家群体的建议,对游戏内容进行部分修改。
部分玩家抱怨装备获取困难的问题,我们对游戏商城内的装备价格进行调整,增加污染怪物的装备掉落概率。