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第5章 系统收获(1/4)

    目前已知获得熟练度的方法有两种,第一种是在同等水平的对局中获得胜方MVP或败方SVP,奖励一点熟练度。

    比如他蝎子莱莱的熟练度只有0点,入门级,那么只需要在黑铁青铜或更高段位就能获取熟练度。

    初学级需要白银及以上段位,熟练级需要铂金及以上段位,精通级需要钻石及以上段位。

    专家需要宗师及以上段位,99点到100点就是专家和大师的区别,这一点需要的是自由熟练度,极难获取。

    除了今天比赛获得一点外,自己只有通过词条融合的方式获取过一点。

    两个及两个以上的词条是可以融合重组成一个新词条,霸蛆牌外挂也是这么来的。

    每升一个段位能获得词条奖励和对应的英雄技巧,一般来说,大师级获得的奖励最好,红温累计器就来自其中。

    英雄技巧就是关于技能把控,兵线理解,伤害计算,比拼压制等方面的能力。

    另一种就是今天刚刚知道的,在LPL的比赛中获得MVP,奖励是普通排位赛的十倍。

    ‘这样看来如果打LPL,很有可能不需要拿MVP,也可以获得熟练度。

    可如果不想比赛练英雄的话,从0点到99点熟练度,日常排位中最少也需要99场对局。

    但愿系统能给一些和熟练度有关的词条,要不然肝到什么时候才能称的上是英雄海。”

    林随内心不断盘算着,LPL的比赛算是给他打开了一个新世界的大门。

    并且这个系统不像是虎大将军的大脑,只有五个英雄的容量。

    例如大师级熟练度的沙皇,就算一年不玩,再上手还是有大师级的操作。

    很快他就从思绪中回转出来,看向自己新获得的两个词条。

    【盗圣杀手:面对Scout时,压制力提高10%,单杀成功率提高10%】

    【杀人书半成品:抢人头能力提高40%,团战吃控可能性提高20%】

    盗圣克星用处不大,常规赛两支战队只会相遇一次。

    季后赛碰上的概率有但不多,且这个词条只针对Scout。

    至于杀人书半成品,在他看来反倒是个负面技能。

    猛吃人头和经济结果打团暴毙,这样的人骂一句初生都不为过。

    这两个废物词条打完EDG就给融了,废物和垃圾最大的区别就在于还能回收利用。

    “林,我刚刚和滕竟

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