<<14 没关就是开了?【求追读】(4/4)
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14 没关就是开了?【求追读】(4/4)

主打一个你打你的,我打我的,看看最后到底是谁的血条更厚!

    打定主意的白芙迅速回到家中,她在身上塞了几块板子,又特意换了一身厚实的衣服,然后直奔大彪哥的据点而去。

    



    生命值拉满、韧性拉满、抗性拉满、精力条拉满、血瓶拉满,然后穿上最重的甲,扛着最重的盾。

    闪避?

    



    玩英雄联盟的都知道,打团时,对面集火的往往是自家ad或中单,如非必要,谁愿意一上来就把技能全交给一个双抗和血量拉满了的石头人啊。

    不是所有的石头人都喜欢穿个珊瑚礁皮肤,一边跳舞一边狂喊“你们会输的”来吸引仇恨。

    



    什么大荒囚天指、什么自在极意功,帅就完事了,至于能不能打中人另说,谁还没有个中二幻想呢。

    但现在的白芙是不能复活的NPC,所以她选择更简单粗暴的打法。

    就像玩魂类游戏走超重战士流派一样。



    她必须去学习对应的体修流技能,去摸索技能衔接的最佳套路,去适应对手的攻击节奏,才能发挥出自己的全部实力。

    如果白芙是玩家的话,她肯定就走这个流派了。

    



    白芙的升级思路非常清晰。

    无论她能在玩家那儿刷多少人气出来,最重要的一点是她必须先活到游戏公测后的第一次版本更新,看看游戏会不会因为她的表现对她的垃圾面板进行调整。

    当以存活为目标时,主加体质显然要比主加其他属性更有性价比。

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