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第7章 怎么就好评如潮了?(4/5)

哪里翻车了呢?

    刘良百思不得其解,他也算是个资深游戏区UP主了,很清楚如何避开观众的雷区,这期视频他虽然没花太长时间,但里面的内容都是反复考虑过的,可以说是四平八稳,应该不会轻易翻车才对啊?

    带着疑惑,刘良点开自己的视频,认真地查看每一条弹幕,想要找到问题到底在哪。

    “哞~亲爱的饲养员们大家好,我是你们勤勤恳恳、一个月更新三十期视频的老牛。

    “今天要吐槽一款叫做《禅》的新游戏……”

    视频的内容并不复杂,刘良在制作的时候也没想那么多,就只是把自己的直播录像给剪辑了一下,搭配上自己对这游戏的吐槽,并添加了一些常见的视频效果。

    视频弹幕很快飘过各种“哈哈哈哈”和“23333”,游玩这游戏中的各种有趣经历把观众们逗得前仰后合。

    视频的大部分内容,画风还是挺正常的。

    “最后又到了喜闻乐见的总评与预测环节。

    “这款游戏的美术确实不错,尤其是VR版,素材的精度非常高,但也仅此而已了。

    “作为一款沙雕游戏,它算是脑回路清奇、十分出色,但以正常游戏的角度来看,它实在是有些意义不明,也没什么太大的乐趣,至于艺术性和深刻内涵嘛……抱歉,更是完全没有看到!

    “因此,我大胆预测:《禅》这款游戏最后的评价是‘多半差评’,销量不会超过5万!是否应验,让我们拭目以待!”

    此时,视频已经来到了收尾环节,后面是和粉丝闲聊、求点赞之类的内容。

    但偏偏就是现在,进度条上却显示出这段的弹幕量达到了整个视频的高峰!

    “嗯?”

    刘良敏锐地意识到了问题似乎就出在这里,转而仔细看弹幕的内容。

    “哎,牛哥还是大意了,这次根本没玩明白这游戏就匆忙出视频了,翻车不冤。”

    “还‘多半差评’?好评如潮没想到吧!”

    “已经上官方平台今日独立游戏畅销榜前十了2333”

    “其实前边内容都挺好的,但结论给的太草率了,牛哥你不是说最讨厌那些没玩明白游戏就来评价的UP主么?”

    “是啊,我玩了一下也觉得,这游戏没这么简单的。”

    “这期预测大翻车,游戏内涵也没解读出来,虽然内容做得挺好笑的,但还是不给你点赞了。”

    看着这些弹幕,刘良陷入了

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