<<第11章 人格分裂?无视职业限制(1/4)
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第11章 人格分裂?无视职业限制(1/4)

    生命值:224

    精力:80

    攻击:10

    防御:145

    耐力:211

    力量:25

    敏捷:88

    移动速度:1

    属性点:6(未分配)

    从数据面板看随着级别的升高,各项指数都有了相应的增加,特别是那件+2的雅痞短皮衣增加了2点力量、1点敏捷、还有1点移速,成功的替代了原来那件丢人现眼的粉红高叉泳衣,即便它仍是女装。

    攻击上升到10,防御145,生命值、精力、耐力都有了不同幅度的增长。这未分配的6点属性点该如何分配呢?继续点在敏捷上增加防御和生命值么?还是加在力量栏上,提高攻击力和精力?

    李平安踌躇不决之际随手点开了人物技巧面板:

    舞械技巧:0

    格挡:20

    命中:5

    贸易:0

    幸运值:0

    李平安轻咦一声,看来做肉盾沙包也不是没有意外收获,格挡竟然升到了20点,只是舞械技巧、命中、幸运值这三项让人有些头疼。

    根据【Nage人生】的设定,随着角色人物级别的提升,想要拿起更高阶的武器就必须具备一定的“舞械技巧”,“舞械技巧”越高,就能使用越高阶的武器,当然是建立在满足其力量、敏捷属性点要求的前提下。

    此外“命中”值越高,就越能对高防御的敌人造成实质伤害,反之则如隔靴搔痒,好比之前李平安对凯子利的“按摩”。

    “幸运值”则决定被击杀怪物的掉宝率,自身“幸运值”越高,击杀怪物后能够获得的掉落物品价值也越高,反之即便击杀高等级怪物,掉落的也是普通没用的垃圾。

    以上三点都是李平安急需提升的,只是眼下资源有限,不可能一蹴而就,光提高“舞械技巧”和“命中”就需要巨量的NB,购买短时间恢复精力的药物,而幸运值则需要通过“跑商”替食品店打工,倒卖补血食品来逐步提高,一切都任重道远,急也急不来。

    大多数人习惯性把主要精力放在升级穿高阶装备上,但对于李平安这种经验丰富的老鸟来说,提高自身基础数据才是王道,所谓磨刀不负砍柴工,其好处在未来会逐渐显现。

    他见过太多徒有一身高阶装备,却无法使用高阶武器;徒有高阶等级,却无法命中高防御敌人;徒有高攻击力,却连颗A级纳米宝石都刷不出的废柴玩

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