<<10.骷髅重锤(1/7)
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10.骷髅重锤(1/7)

    沉睡可以恢复死亡能量。

    【特性】

    无血:

    大骷髅不具备血肉之躯,可以免疫流血效果,免疫一切只针对血肉生物的攻击方式和负面效果。

    恐惧光环:

    大骷髅会持续不断地对拥有心智的生物造成恐惧效果。幸运的是,你因为见多识广,而对死灵构造体的可怖形象产生了免疫能力。

    士气恒定:

    大骷髅不存在心智,不会因为部队战损严重而士气低落,它们会战斗到最后一刻。

    死亡魔法护佑:

    当大骷髅处于灵枢的影响范围内时,它将在构造值归零后缓慢复苏。

    【知识】

    该目标没有心智,你无法获取它的知识。

    【记忆】

    该目标没有心智,你无法获取它的记忆。

    【技能】

    主动技能:

    死亡脉冲,1级,死亡类法术。

    消耗5点死亡能量,对目标释放蕴含死亡能量的脉冲射线。

    施法前,需要进行3秒钟的施法准备。若在施法准备期间受到攻击,将被打断施法。

    被动技能:

    近战精通,10级。

    强悍的物理近战能力。只需要挨上三下,你的小命就没了。

    骨质坚硬,16级。

    十分强悍的物理防御能力。只有大口径步枪子弹和同等威力的武器,能对其造成有效伤害。

    心智全无,最高级。

    不具备心智,就等于无法被控制心灵。大骷髅免疫恐惧、魅惑,免疫幻术,免疫心灵类法术,且封锁自身的知识与记忆。

    亡灵复苏,最高级。

    大骷髅正处于灵枢的影响范围内。构造值归零时,预计在经过3小时的沉睡后,它便会重新加入战斗。

    快速整合,3级。

    单纯地打散大骷髅的骨架,无法对其造成有效伤害。大骷髅的骨架被打散后,最多只需5分钟便可重整完毕,并立即投入战斗。

    【召唤要求】

    1.召唤材料

    普通材料:低阶死灵骨材3000根,融骨粉3千克...

    核心材料:纯净的骨牌1个,用于记录召唤师的行动指令。

    2.召唤仪式

    低阶死灵构造体召唤法阵。在你获取此召唤法阵的法术蓝图后,面板信息将同步更新。

    【

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