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第47章 评分环节,出类拔萃与啥也不是(2/3)

接毒杀猎人。

    啥也不是,得分-4。

    3号守卫:警上发言给了狼人机会,警下站边成功但没有关键信息,夜晚守护12号,导致自己被偷刀。

    啥也不是,得分-4。

    4号狼人:警上虽然悍跳失败,但帮助队友隐藏了身份,扰乱了好人的视野。

    可圈可点,得分+4。

    5号平民:警上警下都站对了边,但作为金水,给预言家有关邪恶商人的参考却全部错误。

    平平无奇,得分-3。

    6号狼人:首夜指刀女巫,夜晚毒杀预言家,警上完美倒钩,在察觉到好人对于7号邪恶商人的敌意后,为保护队友,撕下伪装,悍然冲锋,严重干扰了好人视野。

    出类拔萃,得分+5。

    7号邪恶商人:警上伪状小狼直接冲锋,虽然被好人攻击,但仅有极少数人怀疑其邪恶商人的身份,与队友默契配合,将小狼队友扛推出局,夜晚给予同伴毒药,精准指刀守卫,指挥同伴毒杀预言家。

    出类拔萃,得分+6。

    8号猎人:首夜被女巫毒杀,无法开出技能,遗言环节点出7号狼人身份,为好人提供了一定的视野,但点出的四张牌里,两张为好人。

    平平无奇,得分-3。

    9号平民:第五匹狼,最后改邪归正,但却没有用处。

    啥也不是,得分-4。

    10号狼人:倒钩的同时提前布局,看似卖出破绽,实则营造自己狼大哥的身份,挂自己一票确保自身出局,使得狼队开出技能。

    出类拔萃,得分+5。

    11号平民:站对了绝大多数人都站队的边。

    平平无奇,得分-3。

    12号预言家:成功让好人认下自己,赢得警徽,但判断错了邪恶商人的身份,导致好人直线崩盘,再无获胜可能。

    平平无奇,得分-3。



    只做最中性的评判。

    这就是这方世界对于狼人杀游戏的态度。

    



    “你说这有什么用,我还说第一天女巫直接把4号给毒了呢!白天再推一个小狼,好人不是轮次大领先吗!”

    观众对于狼队的操作大部分是夸奖。

    对于女巫他们也没太过谴责。



    否则狼人的轮次就是必然领先的。

    因此观众们大多讨论的是狼队谁更厉害一点,输掉的那一方阵营则

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