<<第36章 属性面板,无双战力(1/4)
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第36章 属性面板,无双战力(1/4)

    这刚吐槽自家系统咋没有属性面板,立马就送来了一个。

    仿佛是在告诉他,不是老子没有属性面板,而是不屑弄这个,既然你想要,那就给你一个,想知道啥就自己填。

    对此,刘烨也只能说一句:系统大大,牛逼!

    “不过,这模板该怎么编?”

    刘烨也是第一次弄这玩意,一时间有些犯了难。

    “首先,人物姓名得知道,以后要是再遇上哪位历史名人,也能提前做好心理准备。”

    唰!

    随着刘烨心念一动,原本空白的模板上立马多出一个【姓名】栏。

    “其次,还得知道对方修的是武道还是文道,又或者是什么其他乱七八糟的法门。”

    唰!

    【姓名】栏下面,又紧跟着出现了【修行】栏。

    “嗯对,境界也得标上。”

    模板下方再添一行。

    “不过光知道境界也不稳妥,有些妖孽的战斗力压根不能用境界来衡量。”

    想起玄幻小说中那些扮猪吃虎、越级如喝水的主角团,刘烨果断又加上了【肉身力量】和【技法境界】。

    这俩对战力增幅还是比较大的。

    鉴于某些老6可能文武双修,刘烨又加了一个【文气】。

    文气的量,从某种意义上来说就代表了文修的战斗力。

    不管他修的是啥文道体系,最终都是要靠文气来展现。

    “最后再来个综合战力评价,这样就万无一失了!”

    前面几项只是方便实时探查自身的修行情况,而综合战力评价则是为了规避风险。

    以后一旦遇到比自己战力高的敌人,那就直接开溜。

    因为战力就是战力,战力低就是打不过战力高的人。

    这是铁律,否则就是系统的锅,标错了战力。

    当然,你临阵突破的话那另算。

    “叮!综合战力评价需要参照物,该功能添加失败。”

    突如其来的系统提示打了刘烨一个措手不及。

    “靠,铁废废,那就改成同阶战力评价。”

    果然,这次系统没有再进行提示。

    随后通过一番缝缝补补,看着最终呈现出来的属性面板,刘烨满意地点了点头。

    【姓名】:刘烨(红)

    【修行】:武道/文道

    【境界】:炼体(炼骨圆满、炼肉小成、炼皮入门)/

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