<<第六十八章 火车是BP陷阱?(3/4)
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第六十八章 火车是BP陷阱?(3/4)

7爆头击杀了 \.CN

    宫斗大师再次倒在了原野的枪口之下。

    开局先秒一人,原野迅速对局势做出判断,“红楼梯没过人的,我们直接提A下车头包。然后去個人看红楼梯。”

    五打四的提速,底线的shox和连接晃身的kennyS没找到机会。

    随着道具给出,C4成功安放,G2干脆继续选择了保枪。

    shox的沙鹰连抽奖的机会都没。

    2比0。

    防守方的G2,只能选择靠着保下来的手枪再战。

    这一回,感受到了对枪压力的shox终于指挥了一波A区四人的赌点。

    ……



    “确实。”

    “G2这种老牌强队,打火车这种老图还是优势一点。”

    



    况且,他们有着优先选边权的情况下。

    选择一张攻守不平衡的地图,无疑是比选择一张攻守均势图更容易在前期刷出手感。

    ImbaTV直播间中,马西西看着选图深思熟虑:



    “DPG在建队以后就打过两场火车,一场是打iGame的16比9,一场是打BIG的16比7,打的场次并不多。”

    “再加上G2后BAN图有着优先选边权,选火车这张大CT图的确不错。”

    闻言,Alex认同的点了点头:



    热身阶段。

    法国机长shox想着自己的BP,感觉还行。

    G2火车胜率一般,但谁让DPG根本没打过几次火车。



    “火车么……”

    “G2扳掉了小镇没扳火车,看上去是有备而来。”

    



    正如某不愿透露姓名的“江南狗王”所说,真正的比赛在比赛之前就开始了。

    目前看下来,DPG在之前的所有比赛里,打的最一般的一张图就是火车。

    



    G2(CT):kennyS、shox、apEX、bodyy、NBK-。

    DPG(T):Aurora、ZywOo、JACKZ、AMANEK、ropz。

    



    大家都在琢磨怎么才能更好的赢下游戏。

    而地图的扳选,就是教练组最优先考虑的一环。

    毕竟。



    与其打刚刚重置

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