<<第六十四章 三打一被反杀,会不会玩?(1/4)
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第六十四章 三打一被反杀,会不会玩?(1/4)

    “刚才DPG点了个暂停对吧,那boltz就觉得A神肯定有什么套路。”

    “这個时候boltz在进攻方的指挥压力就很大。”

    “他肯定会在暂停时想,DPG是不是有什么大招来反制他们提B。”

    “那有大招的话Immortals肯定就不能再提速了啊,只能开局先多做几十秒的默认,不让对面的战术完美的执行。”

    “可实际上,DPG并没有赌点或者前压,只是让ropz和A神交换了防守位置。”

    “这么一来,巴西队其实纯粹是在压自己的进攻时间了。”

    游戏之中。

    时间分秒流逝。

    在长达整整一分钟的默认后,进攻方的Immortals还是将重兵集中在了跳板房和B区。

    随着一颗闪光,跳板窗口的ropz被逼退了枪位。

    而Immortals这边的大部队,则是直接借着道具的掩护的下到了跳板房里。

    嘈杂而凌乱的脚步,让ropz在语音里急促的提醒起了队友:

    “JACZK小心跳板房出口,里面已经有人了。”

    事实上JACKZ不用他提醒。

    ropz在被全白随手开了两枪时,杰克就早早从树位跳下来,用M4反向架住了跳板房出口的位置。

    玩机器的声调嘹亮有力,“这波Immortals应该是要一波中路夹B。”

    “A区的ZywOo和AMANEK是没压的,没信息的情况没有第一时间回。”

    “这波看ropz能换几个了。”

    伴随着玩机器的解说,冲出跳板房窗口的steel先被ropz爆头。

    不过,kNgV-紧随在后的AK补枪成功。

    连接位置失守,boltz随后在A门出口补烟。

    局部4打2,树位下JACKZ左右为难。

    即便原野在吃闪半白的情况下,第二时间成功打死了B长拉枪线的土匪,可还是耐不住大狙这把武器有着开枪CD。

    B长第二位的LUCAS借着包匪HEN1的死,直接从B长缺口跳进了B区。

    三个位置的嘈杂脚步,让架住跳板房的JACKZ产生了短暂的犹豫。

    而赛场上,片刻的犹豫足以致命。

    冲到包点附近的LUCAS,轻松收下了杰克的背身。

    “鸡房被烧了火,A神只能交

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