注视侦探职业升级以后获得的新技能,藤野嘴里叼着烟蒂,不禁疑惑了一句。
随后便怀着好奇的心情打开了系统职业界面:
【姓名:藤野
当前职业:
主职业侦探:初级二星(距离下一次提升还剩四百声望)
职业技能:全职侦探(破获案件,完成委托可额外获得赏金声望)
侦探时间(初级:在推理时一分钟内任何人无法打断你的推理:可升级)
侦探强化:(强化初级:强化宿主躯体能力:可升级)
(时间初级一星:强化持续两分钟:可升级)
侦探气势:(宿主在触发侦探效果时,自动对嫌犯进行气势上的碾压,碾压等级视情况而定,碾压状态下对方战斗力降低10%)
目前职业点数:1
副职业:
学生:中级(距离下一次提升还需要五十熟练点)
职业剑客:中级(距离下一次提升还需要五百熟练度)
炸弹专家:初级(距离下一次提升还需要一百熟练点)
当前剩余金钱:两百零五万…………】
“所以说这就是一个嘲讽……弱化技能?”
从系统的评价上来看,这个技能应该就是個类似于削弱光环的存在。
是个被动技能。
柯学世界的战斗力一直都是一个迷。
遇强则强,遇弱则弱,强能够一脚淦爆卫星,弱能被老头子拿着高尔夫球棒吊打。
所以,就藤野的猜测:战斗力其实是与气势是有一定关系的。
就好比主角光环一样。
“这是一个不错技能啊……”
收回思绪,藤野不禁感慨了一句。
旋即打开了系统仓库。
系统格子里的物品密密麻麻的,满是从职业球里面抽到的各种物品。
其中紫色的随机职业升级券,格外显眼。
藤野心念一动,将其使用。
【已经为宿主使用随机升级券】
【炸弹专家职业等级提升,目前等级中级】
【恭喜宿主获得炸弹专家职业能力:亡命怪才】
【炸弹专家:中级(距离下一次提升还需要两百点熟练点)
拆弹高手(初级:拆弹成功率增加10%;备注,同一个炸弹拆弹成功率不可叠加;可以升级)