这类大阵甚至可以引动天威,引动天地之力,引动日月星辰之力,杀招颇多,并且威力惊天动地,误入这类阵法中基本九死一生。
阵眼通常在阵法最中央,但也可以剑走偏锋,也可以同时有多个,全看阵法师喜好。
但阵眼就是因为太重要了,因此也就成了所有阵法的弱点,只要将一阵法的阵眼毁了,那么几乎所有阵法都将停止运转。
阵引则是可以随意进出阵法的钥匙,阵引携带者将不会遭到阵法任何攻击,由该阵法的主人所持有,避免被自己布置的阵法误伤。
同时阵引也是一个阵法的控制器,一个阵法的所有功能都需要通过阵引来操控。
阵主如果想要阵法启动什么杀招,就必须利用阵引来下达各种指令。
所以阵引也是缺一不可的,万万不可丢失,万一阵引丢失操控复杂的阵法那是相当麻烦的一件事。
这就是阵法的三个组成部分,想要自创阵图,就绝对绕不开这三个部分。
但这个世界也存在一种不需要这三个部分的阵法,名字叫移动阵法,这种阵法也有个称呼,被称之为阵盘。
传统阵法的缺点就是位置固定不可移动,并且布置需要花费大量的时间,无法携带在身上,更无法用于对战。
但阵盘可以完美解决这个问题,阵法师可以通过手段将阵法的所有部分都集中在阵盘上,阵盘是什么形式都可以,但多数为旗帜,也叫阵旗。
阵旗体积小,可以放在储物袋里随身携带,布阵的时候只需要将阵旗插在地上即可,一秒钟就可布阵完成。
但这种形式的阵法有什么缺点谁都能想到,威力必然是极弱,远不如面积庞大的护山大阵。
这些基础的阵法知识龙玄早已经熟记于心,至于用什么东西当压阵眼的宝物,那当然是寒冰神焰了,正好千年冰山雪莲也离不开寒冰神焰。
所以龙玄在耕地里埋下的各种阵基皆是以增幅寒冰神焰的威力为主,于是这个阵法的杀阵就做好了。
触发杀阵者,就会迎来无数寒火的痛击。
寒冰神焰的威力已经够恐怖了,再加上阵法进一步增幅威力,龙玄都不敢想象它的威力到底有多大。
灵海期蛊修来了不好说,但洗髓期蛊修一旦触发杀阵,还真有不小殒命的可能