<<第二十三章自创功法(1/3)
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第二十三章自创功法(1/3)

    每种功法修炼出来的灵力都是独一无二的,哪怕修炼相同属性灵力的功法,也会出现天与地般的差别。

    灵力的多样性自然会影响灵术的适配性。

    同一种灵术由修炼不同功法的人使用,威力完全是不同的,所以灵术与不同功法之间会有契合度之分。

    而契合度是极难出现百分百这种情况的,除非是同一作者为功法量身定做的配套灵术。

    正因为配套灵术与搭配功法的契合度往往是百分之百,所以配套灵术一定强于通用灵术。

    这就是强大功法必须要创出配套灵术的原因。

    否则功法哪怕再强,也是空有力量却不能完美发挥力量的纸老虎。

    当然,灵术的攻击方式与蛊虫的能力是有很大区别的。

    灵术是通过催动灵力施展出的攻击能力,而蛊虫的能力是天赋,天赋是无法以灵术的形式模仿出来的。

    例如蛊虫的读心术、蛊虫的空间瞬移术、蛊虫的预知术、蛊虫的时间倒流术……

    灵术无论如何都不可能以文字的形式把这些能力模仿出来。

    这已经超出了灵力的范畴,单纯的变化灵力无论如何都不可能将这些能力实现。

    可以理解为灵术是武侠招式,蛊虫能力为玄幻招式,一个低配一个高配。

    然蛊修可以同时拥有的蛊虫有数量限制,灵术虽然弱,却是蛊修必须学习的。

    当然这个世界的灵术是相当稀有的,一个小型蛊修家族能有一种灵术都会当做镇族之宝,成为不传之秘。

    从某种意义上讲多学一种灵术就相当于多拥有了一个蛊虫名额,战略价值可想而知。

    龙玄对怎么自创灵术已经有太多脑洞,怎么为功法设计出变异灵力他心中也已经有了腹稿。

    比如前世动漫中提到的多属性融合形成血继限界,那么灵力是否可以通过多属性融合形成变异灵力呢?

    他不知道这个世界的变异灵力是怎么形成的,但他觉得完全可以通过多属性灵力融合的方式研究出变异灵力。

    不过尽管他现在脑洞大爆发,有了无数神奇的想法。

    但就是不知该如何下手,哪怕第一个字他都不知道该写什么,完全没有任何头绪。

    光有想法还不够,还要知道该如何去实现,空想谁都会,但具体该怎么做就抓瞎了。

    自创功法可不同于自创蛊方,自创蛊方有很大的运气因素,可以靠蒙,只要爆肝早晚会肝出来。

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