都是少年人啊……
就像家人一般,双膝环绕的是他的儿女,他们的目光满载憧憬,询问着父亲曾经的过往。
纽盖特不知不觉间放慢了语速,顺着他们的意,从自己的记忆中寻出那一场又一场惊心动魄的经历。
“正好,有一场冒险可以拿来给你们当睡前故事。”
纽盖特缓声说道:“我曾经……”
“ZZZZzzzzzZ……”
咚的一声,鲤跃倒在了草席上,已经从鼻子中冒出了一个泡泡,随着呼吸起伏,鲤跃睡得香甜。
是的,我们玩家就是这样,听见背景故事就会习惯性 \.CN
纽盖特失笑,凯多对鲤跃的秒睡发出了不屑的鼻音,现在便只剩下了凯多目光灼灼地盯着他。
纽盖特仍然继续了这个故事:“在那天,我到达了一座岛屿……”
故事一直持续到凯多也缓缓睡去。
篝火终于也熄灭了最后一点火星。
夜色寂静,孩子陷入沉眠。纽盖特独自望着月亮,心中念着家人。
鲤跃对游戏内的吃喝住行都没有什么太高的要求,反正这也不是什么要求亲身体验的VR游戏。
鲤跃根本无所谓游戏中的主角睡的是草席还是席梦思,反正该有的功能都是一样的。
存档、恢复体力、skip时间。
反正只要有体力补药,玩家就算是不眠不休地从游戏开局肝到岛屿五星全图鉴毕业都不是问题。
所以鲤跃十分坦然地说道:“睡觉的地方对我而言,象征意义大于实际意义。”
鲤跃骄傲地说:“从出生(指游戏开局)到现在,我可一次都没用过它呢!”
这可是句大实话。
草席是她刚进入游戏时,在营地里就自带的“建筑物”——主要是因为它被游戏判定为了建筑物,小地图上以它为原点,有一个帐篷的图标。
想要田地,首先得砍树、清理石头、拔掉杂草。
除此之外,还要建造酒厂、打造器具、准备各种杂七杂八的原材料,还要再等粮食成熟……
显然,这不是一个能立刻完成的目标。
鲤跃往前走了几步,其实就在篝火附近。她拂开地面上的落叶,凯多与纽盖特都看见了铺在地面上的、一张十分潦草的草席。
草席之上,是三片大型芭蕉叶子,充当了简陋的被子。
白熊