再过一年,大伯在外面养私生女的事情就会东窗事发,一系列变故后,大伯最终选择婶婶一家给出的路,远赴海外,断绝与国内的一切联系。
阳光透过绿色的窗帘,绿得发油,横亘在婶婶头上,发人深省。
盛世文最后望一眼,快步冲上二楼,清官难断家务事,更何况他只算个外人。
他只想专注于自己的梦想!
推开堂哥房门,果不其然,堂哥正坐在电脑桌前玩着魔兽争霸2。
见盛世文进门,他笑一笑,又马上把眼睛转过去盯着屏幕,似乎超过两秒钟不操作的话,就会输掉整局游戏似的。
“你想玩游戏机的话就去开吧,等我打完这一把,就陪你一起玩。”
陈凯说的游戏机可不是在内地给80、90后流下记忆深刻的小霸王。
而是这个年代最先进的两款家庭主机机型,世嘉公司的Dreamcast(DC)和索尼娱乐出品,大名鼎鼎而且有着二公主之称的
PlayStation2(PS2)。
两款游戏主机都是具有代表性的第六世代主机,DC在前,PS2在后。
盛世文没有去管放在地上,线路已经连接好的PS2,而是取下架子上的DC。
PS2生产期间,全球销量超过恐怖的1.5亿,远远不是DC能够相比,但并不妨碍盛世文核对起DC的配置。
在历史上,世嘉DC收到了PS2很大冲击,但这不是DC死亡的直接原因。
平心而论,DC其实是一款很不错的主机,以网络服务为卖点,其平台上的全部游戏都有不错的细节处理,绝对没有像PS2一样有滥竽充数的作品。
照理说,这样一款游戏主机不应该被市场淘汰才对。
可惜,命运多舛,DC先是生产合作伙伴NEC碰上了严重的生产问题,由于图形芯片的生产速度跟不上,导致前期铺货不足;其次是宣传出现问题,没有应对好PS2的虚假宣传攻势;再次,则是缺乏第三方游戏软件公司支持,其平台上大作太少难以与PS2抗衡。
等等诸多原因,最终才导致DC失败,世嘉公司也因此彻底放弃主机产业,转型做第三方游戏软件公司。
盛世文推推并不存在的眼镜,放下说明书,他已经大致确认DC的各项参数,准备做一款世嘉游戏。
这是他深思熟过后的选择。
首先来考虑有没