<<第一章 重生,为了梦想(2/3)
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第一章 重生,为了梦想(2/3)

完硕士嘛,前不久找了家美国大公司做网络技术,还给我寄了一大包照片回来呢。”

    说着,王婶摇摇手里的信封,眉毛都快翘到天上去了。

    张琴适时发出惊叹:“哇塞!”

    王婶大笑。

    张琴再次恭维。

    王婶道一声谢,终于心满意足地离去。

    一时间,房子里面两个人沉寂下来,直到被一群小孩子的欢笑声打破。

    盛夏时节天气非常热,炎热的天气让小屁孩儿们纷纷慷慨解囊。

    张琴把注意力转移到生意上,盛世文则把握良机,从单元门逃走。

    经过了三天时间来理清头绪,盛世文心中的忧郁散去,前所未有的兴奋感时时刻刻将他浸没其中。

    让他如此兴奋的原因很简单,他本应生活在2016年,一觉醒来却回到了新千年之初。

    2000年,这是一个网络游戏的开荒时代,也是国内游戏市场怦然爆发的前夜,第一款在国内大火的网游——石器时代还未把风**到大陆。

    引后世无数模仿的神作《传奇》还要等到明年年底才会开服。

    在这个时代的游戏界,他和神明没什么区别,赚钱的游戏都在他的脑袋里呢!

    最重要的是,盛世文终于有机会把脑袋里面一直酝酿的那款游戏做出来,引领风潮。

    在前世,盛世文是一个典型的游戏狂人。

    进入大学,获得自由后,盛世文无可避免地迷恋上游戏,任何电子游戏。

    游戏中的世界充满自由,想象力瑰丽,这些特质深深地抓住了盛世文的心。

    如同孕育生命,灵感在他的心里生根发芽,迫不及待的想要喷涌而出。

    盛世文痛改前非,拼命学习,迅速成为编程小能手,可惜在与时代潮流的赛跑过程中,盛世文被甩得越来越远。

    游戏早已经不是几个人凭借兴趣就能玩顺溜的东西。

    游戏跟盖楼类似,变成为一项系统性的工程,人员成百,资金上千万才有进场机会。

    更何况盛世文的创意是一种投入曲线平稳的项目,比之一般的游戏项目要消耗更庞大的财力。

    没奈何,盛世文只能把它当做一个兴趣来做,就在他夜里敲代码的时候,眨眼之间,眼前的场景就为之一变。

    他回到了高一暑假拿成绩单回家那天。

    面前的父母如同记忆中那样恼怒,还没反应过来的盛世文,当即被男女混合双打教

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