朴艺生却是陡然眼前一亮,抓住了一丝灵光。
连续一次月亮遮住乌云,然后再乌云散开也就罢了。
连续好几次都这样,这只能说明,这是这个副本中的一种基本的规律。
或者说,就是基于僵尸之上的第二重规律!
僵尸是第一重。它们并不是传统意义上的普通诡异,无论是无法被杀死这个特性,亦或是看似简单到幼稚的规则:即受到光线、声音、气味等等因素的限制。
都能看得出来,僵尸的存在,只是相当于一种自然灾害般的存在。
就像是暴雨的时候,你不能跟暴雨对抗,而是要打伞躲雨;地震的时候,要找到安全的场所,避免被倒塌的建筑压死……
看似危险与强大的僵尸,实际上却是有迹可循的,只要能牢牢抓住僵尸的杀人规则,就能活。
当然,仅此而已,这个副本的难度依然是噩梦级的。
以他们这伙人的实力,不,应该是说,整个蓝星根本就没有人能通关这么恐怖而危险的副本!
系统也不会允许这么强的东西存在。
为了限制这种强大,设计者,也就是苏毅,才会制造乌云遮月的这种自然现象。
这看似是一种天气,实际上,却是这个副本的一种特性。即每隔一段时间都会露出月光,然后再隔一段时间又会天黑。
在有月光的时候,是最危险的时候,因为僵尸能看到。
而没月光的时候呢,则是最适合转移阵地和逃脱的时机。因为只要不发出声音,在靠近僵尸的时候不呼吸,就能躲避僵尸的追杀!
只要能发现第一重规律,以及第二重规律,加以合理运用,通关这个副本,就不是什么难题。
可惜……这个发现来得太晚太晚了。
乌云遮月的现象都已经出现了好几次,他才突然发现这个异常。
倘若他们能在一开始就发现这个规律的话。
就能避免很多的损失,也不会死那么多的人了。
刚才在院子里跟那只僵尸周旋的时候,如果他们能晚出来几十秒钟,那么就能刚好赶上乌云遮月的变化……结果也会大不一样。他们能逃出去,即使遇到尸潮,也不会被追杀。
根本不会落得此刻这种被尸潮所包围的绝望处境。
现在……他们已经被尸潮包围,想要逃出去根本不可能,除非他们会飞。
而趁着僵