其他秘境无不是单调的迷宫,不仅场景粗制滥造,更充斥着恶意陷阱、千篇一律的单调怪物,从没见过眼前这么细节生动、紧张刺激的秘境!
终于轮到亲自体验了。
风中眠进入了秘境水晶。
与旁观的感觉完全不一样。
这种沉浸感与代入感是后者完全无法比拟的,这世界尽管画风怪异,可细节实在太丰富生动了,完全就是一个氛围感十足的真实异界!
“有趣!新颖!”
这是风中眠的第一感觉。
从没见过代入感这么强的秘境!
无论是各种交通工具、广告招牌、还是建筑公路,无不给人一种强烈的生活气息,不难看出这个世界不久前还充满了热闹与繁华。
让风中眠不由产生了强烈的探索欲。
至于秘境玩法本身?
没的说!
极品!
数种枪械武器的设计独具匠心,数量庞大疯狂的丧尸,血肉横飞的击杀快感,绝对是从未有过的冒险体验!
因为秘境水晶有限,冒险家老老实实排队,一个人在挑战秘境时,其他人围在水晶旁观看,既能参与互动、又能吸取经验,这个过程也是颇有乐趣。
“小心,丧尸非常凶猛,不要打其他部位,只有打头才能杀死它们!”
“漂亮!”
“明月姐好枪法!”
“哎呀,你这样玩太浪费子弹了,前期能用斧子就用斧子,不然后面子弹不够用的!”
“胖子,前面往左拐,这房间的抽屉里有手枪和弹药补给!”
“啊,又死了,真是可惜!”
“这丧尸数量太多了,简直防不胜防啊!”
“哈哈哈,是你这菜鸡太没用,终于轮到我了,看我的厉害!”
“爽爽爽!杀杀杀!”
“这次我要杀五十只!”
“那就让我们比比谁杀得丧尸更多!”
“……”
每当有人打出很秀的操作,围观冒险家就会疯狂喝彩惊呼,提供的情绪价值满满,真是像极了学生时代与小伙伴挤在网吧打游戏的感觉。
不难看出冒险家们玩得很开心。
此情此景。
也让齐霁怀念。
多少年没见过这种场景了?
这种最单纯的快乐经历过的都懂。
而这个过程精神力和魂