<<第七章 玩家没有怜悯(二)(1/3)
底色 字色 字号

第七章 玩家没有怜悯(二)(1/3)

    时间往前推五分钟……

    在亚内马的某个贫民区内,林若宇抬头望向前方弯曲街道尽头,那个挂着啤酒杯的褐色木屋。

    他转身回头,包括小鬼当家的三名玩家就站在他身后,四人在这里站着,引起了附近居民的瞩目,已经有好几个年轻人在周围徘徊,他们的目光不怀好意。

    林若宇无视了这些人的窥视,他很清楚,只要自己不露怯,他们也就是在远处看着,是不会贸然过来的。

    “等会进去之后,我第一个动手,然后你们拿出家伙,将身边所有的人砍翻在地,不管他们是手里有武器,还是没有武器的,都一律砍死!”

    “啊,兄弟,我们这样做会不会太极端了?”

    小鬼惊讶不已,他似乎担忧这样的胡乱袭击,会误伤进去喝酒的无辜npc。

    “我说一件事情。”

    林若宇很有耐心用中文说道,他知道,不把事情说清楚,面前的三个同伴可能会在动手之前有心理障碍。

    他们应该是第一次接触百户游戏工作室的作品,并非是都护府,或者是警察模拟器的老玩家,如果是后两者,他们早就冲进去大开杀戒了。

    “在以前地球还是五大常任理事国的年代,法国警察在镇压游行民众的时候,他们发现,在镇压中开枪的时候,头三发是实弹,后面装填空包弹,比反过来更能减少游行群众的伤亡人数。

    因为在实际案例中,一旦警察开了枪,游行者发现只有枪响,自己前后左右却没有人倒下的话,他们会勇气大增,进而抱团去冲击警察方阵。

    在这个时候,警察即便用实弹对游行者开枪也没有太大作用,因为游行者已经无法在短时间内停下来了。

    一方面是场面乱,身处其中的游行者是很难看到有人中枪,即便有人倒下了,他们也会下意识的以为是正常的摔倒。

    其次,场面起来后,冲在最前的游行者热血上头,在肾上激素的刺激下,基本上都变成了狂战士,即便是中弹了,也能坚持一段时间。

    所以,法国警察认为,镇压游戏的前三枪,必须要真枪实弹,只有将游行队伍中跑在最前面的勇敢者击倒、吓住,这样才能遏制住场面。

    所以,等会打起来了,你们决不能留手,必须下死手,吓住里面的地痞流氓。”

    林若宇郑重的对着他们说道,小鬼咽了一口口水,点了点头,前者方才露出一个轻松的笑容。

    “也别担心会有误伤,我刚刚找一个小孩问

本章第1页/共3页,点下一页继续阅读!
上一章 回书页 下一页 加入书签

设置

字体大小

日点击榜                                      More+