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第三章 硬核模式(2/3)

 -9!

    蓄力——重击!

    就在山贼恢复平衡的瞬间,木棍正中山贼的脑袋,因为是重击的关系,给山贼打出了一个大硬直,-18!

    看着山贼半跪下来,萧杰对着脑袋一记横扫。

    -12!

    那山贼被打的仰翻倒地,好机会!

    凑上去接了个处决。

    一棍子全力砸在山贼的脑袋上,砰!-22(处决攻击)!

    山贼的脑袋好像西瓜一样爆裂开来。

    无头的尸体抽搐了两下就不再动弹了。

    看着山贼的尸体萧杰长出了一口气,心说谁设计的这么变态的游戏,出门第一个小怪就这么难?还好老子技术过硬,要不就要送出一血啦。

    不过打击感确实爽的很,棍子敲在不同的身体部位上受击反馈都有微妙的差别,着实带感。

    看看掉落,二十六文钱,以及一本破旧的书籍。

    咦,竟然还掉技能书了。

    萧杰看了一下自己的属性,刚好能学。

    直接双击学了。

    可惜没爆出装备来,他有些审视的看了一眼山贼的尸体,由于画面太过逼真,尸体上的每一处伤口都无比真实的显露了出来,脑袋被棍子砸的粉碎,脸都看不清了。

    而在不远处,韩洛的尸体同样惨烈,肚子里流出来的内脏,胸口处的鲜血和骨茬,脑袋滚在地上,那死不瞑目的眼睛睁的老大。

    他没有继续关注尸体的细节,而是专心实验起新学到的技能来,鹞子翻身是个不错的闪避/位移技能,一次能翻两三米远,比翻滚好用多了,主要是有一个空翻的特效,很适合躲避一些来自正面的强力攻击,或者飞行道具什么的。

    他翻了两次就发现这个技能体力消耗似乎有些大,自己的角色竟然大喘气起来。

    好吧,看来体力有点低啊。

    而且血量也只剩十几点了。

    萧杰正考虑着是不是继续往前探索,找个怪物给他来个‘免费回城’,顺便熟悉一下这个游戏的复活机制,就听身后传来韩洛恼火的声音。

    “我靠,什么情况!”

    “怎么了?”

    “这游戏好像不能复活啊。”

    萧杰朝着韩洛的屏幕上看去,果然,屏幕上一片血红,中间一个大大的字,分外显眼,下面有个退出游戏的选项,除此之外没有任何可以按的地方。

    韩洛退出游戏,再进游戏,却还是那副血红

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