法追上那些生而富有、出生就在罗马的人。
双方存在着本质上的差距。
现在有了自己制订规则的能力。
但诺文不希望所谓的差异成为一生都无法弥补的天堑、鸿沟。
贡献值机制便是诺文做出的尝试。
诺文允许少数后来者靠着“氪金”的方式快速追赶进度,但不允许他们一股脑地直接霸榜、垄断,断绝大多数普通人的希望。
最近这段时间,他听说神明亲自降下了启示,要求求知信徒们前往幽暗地穴与里面的魔物进行战斗,所以市面上有了那种可以直接花钱购买的“自由贡献值”。
当然。
这种可以直接购买的贡献并不能完全替代正常的贡献值。
诺文的想法是做出一套不论穷人、富人、有天赋的、没天赋的,都能靠着自己的努力实现后天翻盘的规则!
差异是客观存在的。
诺文这样做的原因很简单。
曾经的他因为所谓的“氪金你就会变得更强”被折腾过。
他得先在当地积攒足够的贡献。
这让华莱士很无奈。
购买获取的【自由贡献值】最多按照当前积累贡献值的30%进行计算。
诺文用这样的方式对“氪金选手”进行了削弱,避免他们能通过砸钱的方式直接买到排行榜上的名额。
这东西的作用,诺文对其的定位是“辅助加速贡献值获取”,而非靠“氪金”就能速通的通道。
诺文进行了一定程度的限制。
在参与排行时。
华莱士现在就像个好奇宝宝,对这里发生的一切都充满好奇。
他很想去亲自调查和研究那些真正跟求知之神的神迹有关的东西,却被一条限制给卡住了:
那些在当地人口中传扬的“神迹”,只有得到诺文赐福的信徒才能亲眼看到!
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