当然,诺文在机制方面设计的规则跟有所不同。
知识点数的来源很广泛。
信徒们祈祷,完成工作、修行,乃至击败其他邪神的眷属都能给诺文提供神力,进而获得对应的知识点数。
换句话说,即使一名信徒完全不考虑战斗,仅仅依靠每天的祈祷,积少成多,攒了足够的后,也能兑换到相应的战技、魔法等知识,或是想要的信息。
则不同,目前诺文只拥有一条获取渠道,那便是掠夺其他邪神的神力,然后聚集那部分析出的“纯净神力”。
因此,诺文给增加了严格的限制。
只有帮他掠夺其他邪神神力的信徒才能得到对应的。
换句话说,只有参与战斗,打击邪神的眷属和魔物,才能得到奖励!
向信徒们发布完有关传奇经验的神谕后,诺文拍了下脑袋。
“对,差点忘了,还有这个!”
第二条神谕紧随其后发布。
既然已经过度解读了,诺文就顺势坐实。
如何引导信徒们将手头剩余或积攒的正义点数花出去?
诺文表示这个他熟得很。
只要将兑换的比例临时调高一些,信徒自然就会意识到,“消费”的时候到了。
这就跟诺文前世见过的某些电商平台差不多,平日里保持原价,大家的消费欲望并不会太高。
到了节日期间,临时开启一轮促销活动,只要给出折扣,就能轻易地调动大家的消费热情。
诺文的操作便是同样的思路!
……
神谕传达,培特仿佛感受到了来自求知之神诺文的肯定。
他果然“完美”理解了神明的旨意!
培特心安理得地接受着酒馆众人崇拜的眼神,优雅而得体地回了个贵族礼仪动作。
“现在要做的事情就很清楚了。”
“我建议大家趁这3天时间,好好考虑一下,自己究竟适合哪条职业道路。”
“如果不确定的话,可以找蕾娜小姐,她能帮助你们进行天赋检测,确定你们的天赋。”
“前面几天大家也看到了,不同职业都有自己的特点,法师也没有比其他人高贵到哪里去。”
“如果强行选择自己不擅长的道路,要做好事倍功半的准备