木系亲和(r)
木系亲和(1/2)
生机勃勃(2/3)
生机勃勃(sr)
……
克洛伊目瞪口呆。
不是哥,你鹅厂进修回来的啊?这么多碎片啊?
42个子嗣连锁下来,新增天赋竟只有悲惨的2个。
见鬼了,竟连一个完整的天赋都凑不出来。
莫非是因为他的生命本质被欲望母树碾压了?
他捏了捏眉心,选择消耗仅有的自由天赋碎片,加到上。
一个完整天赋只会比两个残缺天赋更有用。
伴随着周身蓝光闪烁,原本因为沦为普通人而破碎的天赋重新回到身上。
与此同时,还未出生的子嗣积累的超凡特性汇聚在他身上。
他重新晋升为序列9的考古学者。
这也是以太纹章所掌握的顶尖途径之一,通过学习考古知识提升灵感,使得自己更易触发神秘仪式。
那么代价呢?
更容易听到不知名存在的呓语,且附带些许认知扭曲。
就比如克洛伊,他照镜子时只觉得自己平平无奇。
治愈回来了。
虽然因为他实力暴跌,能发挥出多少效果成谜,但至少能给对方一个说法。
而且他现在这开局比以前好上不少。
sr级的生机勃勃。
r级的回复/木系亲和/怪力。
再加上1/4高级水系亲和。
从未有过如此美妙的开场。
寻常超凡者晋升序列9,会自行觉醒天赋。
天赋通常被分为体质、资质、技能三大类。,根据觉醒天赋差异,从高到低可分为ur、ssr、sr、r、n五档,并直接对应角色卡牌稀有度。
这恰好也与多子多福系统对天赋的判定等同。
ssr级的高级水系亲和,需要4个碎片。
r级的回复,却只需要2个碎片。
按理说r级的中规中矩。
但这世界上存在少部分天才,无需晋升序列9,就能觉醒天赋,强行踏入超凡行列。
这种人被称为原石。
原石们强不强不好说,天赋一定够怪。
克洛伊更是如此。
r级天赋,能同时治愈病痛、修复身体和延缓衰老已是离谱。