清道夫训练了两天,“基本射击”、“轻型弩”、“瞄准”等几个技能的等级都提升了,本身属性里面,“准确”提升了一点,“耐力”和“意志”也有所增长,总的来说,还是很合算的。
“这个……不大容易。”无眠摇头,“教他们本事挺难的,我觉得有点浪费时间。”
女武神点头说:“无眠说得对。今天我教史特路枪术,教了一整天,他也没能学到多少东西。他已经算是村子里面基本属性比较高的人了,连他都学得那么慢,这些小孩子就更不用说了。”
“他们很烦啊!”碎碎冰摇头抱怨,“一群人在附近嗡嗡嗡,就像是苍蝇一样!有什么问题直接来问好了,躲在一边窃窃私语,让我很不舒服!”
作为魔法师,他的训练十分的炫丽,也因此吸引了很多小孩子的注意。但他对此一点也不喜欢!相比之下,他宁可在三五个朋友在训练场里面默默练习,练累了歇一会儿,吃点喝点,闲聊一番,那样才好。
自从游戏系统全面开放之后,玩家们就可以通过各种行为获得经验值,并且把它用到各个方面——在此之前,他们只能够朦朦胧胧地感觉到自己的“等级”和“经验”的存在,并且意识到可以通过积极的行动获取经验,以提升等级而已。
训练、战斗和完成任务,都可以有效地获得经验。其中完成任务得到的经验最多,但是想要获得任务却并不容易。战斗获得的经验也不少,可前提是要跟足够强大的对手战斗——尤涅若这两天狩猎的时候,杀了不少兔子之类弱小的生物,却几乎没得到什么经验值。反倒是在跟随猎人学习狩猎和野外生存的过程中,收获了不少经验。
对此他倒也并不觉得惊讶,碎碎冰的魔法的确很好看,冰雾在阳光下流光溢彩,甚至于不止一次形成了彩虹,小孩子们会好奇,会觉得有趣,理所当然。熊猫的格斗术虽然不华丽,却充满了力量,每一击都能够让人清楚地感觉到那份强大的力量,向往强者,也是很正常的事情。
和这两位同伴相比,清道夫的射击训练实在是有点普通。村子里面又不是没有猎人,小孩子们肯定看到过猎人的训练。就算他用的是弩,和猎人的弓稍有区别,但用什么无非都是射靶子,对小孩子来说,差别不大。
总的来说,村子里面的小孩给他的感觉一点也不像是游戏里面只