<<第50章 战力计算(2/3)
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第50章 战力计算(2/3)

双手持住,用4倍镜光学瞄准器瞄准。

    他有两个优先击杀的目标。

    一个是狗头人斥候,一个是手持蜡烛的狗头人铁甲战士。

    前者手中有弩箭,方振的防暴服无法防御弩箭,狗头人斥候能给方振带来很大威胁。

    另外一个目标铁甲狗头人战士,方振识别出它应该这一区域的头,擒贼先擒王,也有优先攻击的理由。

    一秒钟,方振就果断的做了判断。

    “先杀斥候。”

    狗头人斥候手中弩箭的威胁还是更大一些。

    而且,狗头人斥候游走的地方距离方振更近,只有三十多米,容易射杀,而狗头人铁甲战士有四十五六米左右,身上又是铁甲,射杀难度较高。

    方振透过4倍光学瞄准器,锁定了狗头人斥候。

    他回忆起之前在河边击杀哥布林时候的那种心无旁骛,直觉灵敏的感觉。

    “战斗直觉!”

    “战斗专注!”

    方振直接开了两个固化的技能。

    在回忆感觉的瞬间,方振的头脑一片澄净,无念无想,真实的映照出现实中的一切,而不参杂丝毫杂念。

    在这种专心一处的状态下,方振心有所动。

    他有一种奇妙预感,直觉告诉他此刻就是最佳射杀时机!

    方振扣动扳机!

    “嗖!”

    8008箭离开弓弦,化作一道幽暗绿影,激射向狗头人斥候。

    1秒不到。

    狗头人斥候似乎有隐约预感,停住脚步,侧目向方振所在方向看来。

    “嘭”

    一道绿影,正面射入了狗头人斥候的咽喉!

    要是真打不了,方振也不会硬送。

    可现在这么一计算,方振发现,不但能打,而且赢面还很大。

    方振弩箭射出去后,直接切成连发钢珠模式,即便只有12秒,也能至少再射四次,只要能稳定射击,能再放倒三到四个狗头人。

    另外,他还有一个辅助装备,强光手电,用得好,能拖延几秒,够他多一次射击,并将武器切换成长枪了。

    这其实是一道数学题,留给我的攻击机会,无接触时间窗口,加总算起来至少有16秒到20秒的无接触杀伤时间,如果利用率达到百分之百,两秒半放倒一只狗头人,就算有微小误差,那么他可以在这无接触杀伤时间干掉最多8只,至少6只狗头人。

    方振迅速

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