<<002 机械系(5/8)
底色 字色 字号

002 机械系(5/8)



    总等级:2

    经验:0

    副职业:平民lv1(0/50)

    主职业:机械入门者lv1(0/200)

    生命值:43/50(扭伤)

    体力值:80/80

    个人属性:力量3、敏捷3、耐力5、智力4、神秘1、魅力2、幸运1

    自由属性点:2

    气力:10/10

    lv1(10)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+20]

    能级:3~4

    阶位:f(凡人)

    专长:高度专注-增加10%学习与制造速度

    低级精神韧性-获得+3意志判定

    技能:初级机械亲和lv1(0/1000)-增加对机械的理解力

    简单修理lv1(0/400)-对基础机械进行简单维修

    简易强化改装lv1(0/600)-对基础机械进行强化

    潜能点:1

    职业知识树:

    ——武装:基础组装lv1,[19个未学习项目]

    ——能量:[20个未学习项目]

    ——操控:[20个未学习项目]

    影响力:0

    传说度:0

    装备:无

    ——————

    力量决定近战攻击力,并且影响负重能力,可以穿戴使用某些沉重的装备。

    敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。

    耐力增加生命和体力,每1点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值,一些专长、技能可以影响这个系数。并且耐力增加生命值与体力值自然恢复速率,一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造等等……耐力决定肉体防御力(不与装备防御力叠加),防御力划分出很多套减伤换算的公式,比如身穿金属装甲被子弹击中,与肉体被子弹击中,即使面板防御力相同,两者的减伤率也完全不一样,取决于攻击方式(近战、远程、子弹、能量)、威力、自身属性、装备材质,这一系列公式由光脑换算,官网上没给出明确算法,对玩家来说,反正想也不用想,防御力肯定是越高越好。

    智力为脑域开发度,决定了悟性和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的速度,这一项属性是机

本章第5页/共8页,点下一页继续阅读!
上一页 回书页 下一页 加入书签

设置

字体大小

日点击榜                                      More+