<<002 可以换UI的金手指来咯(1/3)
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002 可以换UI的金手指来咯(1/3)

    这还真能换主题?

    现在怎么有点像CAD软件的操作界面了?工科狗熟悉的感觉挠得一下就上来了。这下白色词条倒是清楚多了。除了文字,每个法术和它的词条还多了对应的图标。

    法术的和游戏里技能图标如出一辙。每个词条的图标就很简化,更像抽象的符文。

    而面板中心多了三个空槽位:

    □→□→□

    再右边还有个按钮【生成】

    难道说…

    罗夏戳了戳法术图标,没反应,接着他长按法术下的词条,居然复制出可拖动的符文,还跟随着属性界面。

    【元素转化】

    紫·熟练度 \.CN

    将魔力转化为活化的元素,不同元素的转化效率不同。

    当前转化目标:

    火元素

    卧槽!

    马上他有了大胆的想法。

    魔力凝聚(紫)→元素转化(紫)

    再点开【元素转化】,目标元素有火/水/土/气四个可选项,还有灰色的正能量/负能量不可选。罗夏把火改成水,选择【生成】

    一阵波动后,槽位右侧出现了一个新图标。同时罗夏的太阳穴微微发涨。

    罗夏掌握的法术多了一个。

    【罗夏的真·造水术(紫)】

    魔力凝聚(紫)/元素转化·水(紫)

    描述:

    罗夏创造的第一个法术。

    将魔力转化为水元素是困难的,曾经有很多伟大高明的法师尝试过,但都放弃了,选择消耗更少的水元素位面召唤,很遗憾他们对元素转化和水元素的理解并不透彻…

    多少魔力多少水,喷射吧法师!

    (可重命名)

    罗夏看着面板,注意到上面的信息有的是自己前世带来的,比如现在这套很不魔法很不异世界的UI;有的是前身掌握的知识;还有的比如新法术怪怪的描述,似乎包含了两个罗夏都没有掌握的信息。

    罗夏赶紧拿出水桶,手对着它比照火球术的发动,凝聚魔力,开始转化…

    “真·造水术!”

    掌心很快涌出大股水流,这些水不受重力束缚,汇聚成不断变大的水球。罗夏能明显感到魔力的消耗超过火球术和之前的造水术,但还可以接受,并且法术施展的过程和火球术一样顺利。

    啪!终止自身魔力的消耗,水球马上散落入桶里。

    成

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