<<1 重头开始(2/5)
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1 重头开始(2/5)

,精细度也不差。

    【输入ID】

    手指轻快地弹过键盘:药师玲珑。

    这是她十年前注册过的ID,一股浓浓的古早风,后来也改过,可最有感情的还是她。

    既然回来,就让她也重生吧。

    应珑按下确定,正式踏入九州。

    作为一个医家弟子,她的出生点名为药王谷,面前站着一个NPC,点中对方便可接取相关人物。

    【药王谷师姐:你是新来的弟子吧,我是医家弟子半夏,以后就由我照顾你了!先熟悉一下门派吧,把这封信送给做早课的师兄。】

    【是否接受半夏的任务】

    应珑看都不看内容,飞快接取任务,开始了每一个号都必走的流程:给师兄送信,获得门派1点资历,师兄教你怎么打坐,而后给师姐送制作好的毒药,再获得1点资历,学会一套入门功法,然后去打兔子。

    打完怪师姐会送给你一瓶药,让你知道怎么吃药恢复生命值和内力值,也就是俗称的回血回蓝。

    应珑看也不看剧情,飞快把新手村的引导任务做完,技能栏中就亮起了两个图标。

    不必管它,继续做主线任务,师姐在让你采药、研磨、扎木头人后,会给你一道最基础的装备。

    粗布衣服、粗布裤子、麻绳草鞋和武器。

    衣服什么的没什么好说,前期都是增加角色的防御值和生命,保证角色尽量多活一会儿,武器才是九州最与众不同的地方。

    一般的游戏,门派都有武器限定,偶尔出现双武器门派。但《九州》就很讲究,人选择武器,而不是武器限制人,角色可佩戴所有武器,限定武器的是武功,此外,人有两只手,武器格就有两个,一个主武,一个副武,公共冷却时间有快慢,就和人有优势手和非优势手一样合情合理。

    医家是治疗门派,师姐首先会给出可兼顾治疗的武器——针和丝带。

    游戏都是对现实的模拟,想想就知道,针灸的治疗效果最好,丝带距离远,但能兼顾的范围更大。针代表快速单体的大治疗,丝带代表缓慢群体的小治疗。

    以上信息,师姐会详细地讲解,研不研究就看玩家自己有没有耐心了,想来大部分人看到这种区分,会非常自然地两个都要。

    可以吗?可以。

    但你选择都要,就会错失师姐发布的新任务——去黄藤师兄那里看看吧!

    应珑以前就上过当,直接选了都要,小孩子才做选择嘛!后

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