<<第4章 诡异仪式-镜中人(2/3)
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第4章 诡异仪式-镜中人(2/3)

此世的信息流的问题。

    世间所有的一切都是一种信息,都可以当成信息来进行理解,杨澍所携带的信息流,改个名字可以狭义认为是,非此世界的知识。

    越想,杨澍越发的明白起来,他似乎找到了一个目前能够自圆其说解释当前现象的猜测。

    假设,梦境和现实的敌意和攻击是世界面对杨澍这个“外来入侵者”的本能反应。

    一直在保护杨澍的“家”那就是和杨澍一起过来的外来信息流,它正在被梦境不断解离消化。

    而新增的墙漆可能是因为一部分外来信息流转正了。

    简单来说,就是通过张杜仲这个本地人,一部分信息被认定成为了本地新增信息,被加入了数据库当中。

    啧…

    有点鸠占鹊巢的意思。

    在进入梦境数据库,其他人做梦时又读取到了这部分数据,产生的联系让杨澍知道了他们梦境气泡的位置。

    这一切行为成功让杨澍的身份开始转变,体现在外,就是多了快新的墙漆。

    好!理论瞎琢磨出来了!接下来就是测试的环节了!

    杨澍感觉自己一下子浑身有劲。

    首先杨澍准备完善一下刚刚新增的信息,看能不能通过修改自己的“本地数据”来影响到梦境的大数据库。

    不过,编故事不是杨澍所擅长的,以前大学刚毕业的时候写个小说差点把自己饿死。

    那句话怎么说,写小说死路一条。

    但是,杨澍会搞搬运啊,以前见过的设定那么多,抄一抄,融一融,弄个能看的设定还是没问题的。

    想到这里,杨澍手一挥,变出几张纸来,开始进行设计。

    仪式名称:镜中人。

    仪式物资准备:一面镜子,三根蜡烛。

    (主打一个简单,越简单越好传播。)

    仪式要求:单人,深夜。

    仪式咒语:镜中人,镜中人,你是我的前世,我是你的今生,若要与我续缘,请出现在镜子当中。

    (没错,抄的笔仙咒语。)

    仪式步骤:成等边三角形点燃蜡烛,站于蜡烛中央,确保蜡烛的光芒让镜子中的人影清晰可见,随后以严肃的态度,诚心念诵咒语。

    召唤出镜中人后,约定一个简单的游戏,如猜拳,井字棋等,该游戏应当事先确立规则,保证排除平局可能后,双方输赢概率至少为六比四。

    赢下游戏后…

    

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