白星依抽泣地停不下来,又窝气又心酸。
一个月把人惹哭三四回,还不是因为那档子事,战少霆妥协了,“好了,我不碰你,我去沙发上睡。”
房门被关上。
白星依抹了一把眼泪,怕他半夜又突袭,小心翼翼地爬下床,把门锁好,在床上翻来覆去许久才睡着。
翌日很早醒来,心里装着事,做了一晚上噩梦,白星依揉着双眼走出房门后,才想起来家里还有一个人。
但往客厅一看,没有人影,饭桌上却摆着外卖袋。
战少霆不知何时走的,但给她买了早餐。
白星依撇撇嘴,又想哭了。
男人总是在她心智最坚定的时候过来喂个糖,用一点小恩小惠把她的心钓的七上八下,没有安宁之时。
早餐白星依没有吃,自己重新买了一份,战少霆的那份她拿到公司投喂给阮青。
经过为期一周的外出采景,白星依把迸发出来的灵感全部绘制在画板上,并与之前想好的设定相融合,最终完成定稿。
下午开会。
众人落座之后,老板萧程下令,“开始吧。”
“好的。”
白星依对着他淡淡点了点头,便起身站到前面,将PPT投到屏幕上,把自己的初步方向跟大家缓缓道来。
“我将游戏命名为行星季。”
“设定是玩家生活在一个星球上,以过剧情的方式解锁田园和各种店面,然后通过种地开店赚取资金去各副本场景旅行。”
PPT上展示的很详尽,阮青思索后作总结:“结合了经营类游戏和集卡的玩法,是个很好的方向。”
其他人点点头。
白星依把目光投向尚未发言的老板,萧程看她一眼,点出了关键问题:“想法很好,但工程量很大。”
若要精益求精,下季度不一定能把游戏做出来。
阮青若有所思:“可不可以删减一些内容?”
“可以先做出一个副本场景,前期把解锁的条件设置的难一些,等做出后面的场景,再对条件进行优化。”白星依对此早有解决方法。
萧程不再说话,这是没有异议的意思。
早上的那一点郁气被工作完成带来的喜悦冲散,白星依高兴极了。
会议很快结束,任务下发,白星依带着设计组紧锣密鼓的开始做图。
可谓是痛