<<第13章 天赋打开最正确的转职方向(1/4)
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第13章 天赋打开最正确的转职方向(1/4)

    通过这段时间风筝的艰辛历程,首先是要排除近战职业的,他的天赋使得他可以不靠近怪物就能够咒杀怪物,何必要以身犯险呢?

    剩下的就是牧师、法师、弓箭手,牧师这个脆皮辅助肯定也不适合。

    至于法师和弓箭手,陈默也大概也有了意向。

    高攻高敏是弓箭手职业正常的发展路线,相对来说也适合陈默的天赋,远远放一箭就跑,的确是不错!但弓箭手的防御还是偏低,也算是脆皮职业,而法师还有专门的防御魔法加持,防御力反而会比弓箭手更高。

    弓箭手技能还是倾向于高攻单杀,攻击范围及数量始终有限,群刷的话还是法师更给力。

    最关键,若是遇见一些本就高敏的强大怪物,弓箭手也不一定锁定对方。

    这个时候,法师直接来一个范围性魔法洗地,想逃都逃不掉!

    因此,古神诅咒天赋,若是配合大范围的群攻魔法,才是真正的打开方式吧?

    陈默觉得,只要将他的天赋不断提升上去,怕是没有哪个职业的技能能够媲美它的伤害吧?

    到了后期,大家估计都是拥有各种高防的装备,只有真实伤害,才是避无可避的最恐怖伤害!

    所以,哪怕法师群攻魔法对个体造成的伤害有限,但又有何妨呢?

    至于敏捷问题,转职法师后可是能够学习一门瞬闪技能,用来逃命绝对是上上之选!

    毕竟,他可不同于其他法师玩家,根本不需要持续维持输出!

    只需要在古神诅咒持续时间结束以后,再及时叠一下一次古神诅咒就行!

    所以,他其实多数时间做好闪避逃避就行。

    越想越是这个理,想得陈默都恨不得立刻就升到10级,然后转职法师!

    那么,他就不用像现在这般苦逼之际的不断风筝了。

    而且,转职成法师以后,基本上能避免直接和怪物硬扛,那就不用承受伤害了。

    就不用总是遭受高达30%的痛觉虐待了!

    所以,陈默更是想要转职成法师。

    估计就冲这一条,全球转职成法师等远攻职业的玩家估计都不会少!

    升级的动力又更大了,瞬间连瞌睡都消除了不少!

    肝,继续肝!

    清除完这片区域的5级精英级「狂暴萝蔓勇士」再睡觉!

    虽然已是午夜时分,但游戏外却是忽然乱成一团。

    开服两天,部分公会成

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