就算后续自己的能力成长到了极为恐怖的程度,制约效果再弱,它也不会被彻底抹除,消失。
库洛洛的念能力‘盗贼的极意’,发动条件有:要亲眼看见对方的念能力;要询问跟对方的念能力有关的问题,并得到对方的回答;要让对方的手放在书封面的手印上;1-3项条件要在一小时内全部完成。
另外,使用偷来的能力时,要将书具现化在右手上,并且翻到要使用的念能力那一页。
偷来的念能力在被偷的对象死亡时候会自动从书中抹消掉,并且无法再使用它。
其次,五大类的游戏效果,都有不同的‘弊端’。
资源类,就是传送通道一旦开启,无法转移…且小兵、野怪等,和在游戏内一样,有着攻击范围。
装备类,如果胧被判定为输给对手,佩戴的装备就会消失,需要他重新再创造出来。
这是力量体系的根本,是这个世界,是‘念能力’之所以会出现的‘原理’。
旅团的飞坦,他的念能力‘罪无可赦之人’以及‘受烈日灼烧’,发动的条件就是需要极度愤怒的情绪,弊端就是无差别的范围性伤害,可能连伙伴也一起被消灭掉,同样,念力的消耗也十分巨量。
而且要专精远距离,就好像是被他杀掉的狙击手…如果只是常规的远距离招式,横跨这么大的范围,威力一定会被削减。再者,胧也有足够的时间应对并反击,属于基本无效。
装备虽然会消失,但也要等战斗结束之后,对胧本身在战斗过程中的实力没有丝毫影响…后续重铸装备物品,无非就是再浪费一些时间和精力罢了。
虽然通过系统的辅助、冗长的时间、无穷的气量…以放慢速度来减少念能力的‘制约’效果,但他的确无视不了规则,念能力的规则…这是需要每一个人都遵守的。
首先,他的能力,无尽幻想者的游戏宝库发动条件,是必须有人对他抱有敌意和杀意,被视为‘敌对玩家’,毕竟他的能力构架是游戏,还是一款对战类的竞技游戏,所以先决条件,就是要